เปิด
ปิด

ชีวิตที่ยากลำบากของแวมไพร์ Vampires of Vvardenfell การรักษาภาวะแวมไพร์

ในช่วงแรกที่พวกเขาอาศัยอยู่บนเกาะ Resdain มีเพียงไม่กี่คนที่ได้พบกับแวมไพร์ ถ้าอย่างนั้น ผู้มาใหม่ก็ล้มป่วยลง และเป็นไปไม่ได้ที่เขาจะกลายมาเป็นเจ้าชายแห่งความมืด ในขณะเดียวกัน โครงเรื่องของ Children of the Night นั้นน่าสนใจมาก น่าดึงดูดใจ โดยมีความเป็นไปได้ที่จะได้รับความสามารถที่มีประโยชน์ สิ่งประดิษฐ์หายากหลายชิ้น และโอกาสที่จะทำความคุ้นเคยกับโครงสร้างของโลกได้ดีขึ้น ดังนั้น.

แวมไพร์แห่งเรสไดน่า (นอสเฟราตู เรสดานิส)แตกต่างอย่างมากจากคู่สัญญาในแผ่นดินใหญ่ (นอสเฟอราตู เรนเนส)ตามสัญญาณหลายประการ: เมื่อแสงแดดกระทบผิวหนังบุคคลนั้นจะไม่ตาย แต่จะได้รับแผลไหม้เล็กน้อยซึ่งสามารถรักษาให้หายขาดได้ง่าย แวมไพร์แห่ง Morrowind ไม่กลัวน้ำและเงิน ไม้แอสเพน และเครื่องราง พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในชีวิตของประเทศได้อย่างแข็งขัน โดยมีเงื่อนไขว่าพวกเขาได้รับการปฏิบัติอย่างยุติธรรม (โดยไม่คำนึงถึงคุณลักษณะความสามารถพิเศษ พวกเขาจะภักดีต่อแวมไพร์ใน Mages Guild และในบ้าน Telvanni)

ในการเป็นแวมไพร์ก็เพียงพอที่จะถูกโจมตี (ไม่ใช่คาถาดูด แต่ถูกโจมตีด้วยอาวุธหรือมือ) โดยตัวแทนของหนึ่งในสามกลุ่มแวมไพร์ที่ยิ่งใหญ่ นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้เล็กน้อยที่จะติดเชื้อฮีโมฟีเลียที่สวมมงกุฎเมื่อตรวจดูศพของนอสเฟอราตูแต่ละตัว ฮีโมฟีเลียเป็นชื่อที่ไม่ได้สะท้อนถึงสาระสำคัญของเรื่องเนื่องจากสาเหตุของโรคของเราคือไวรัสและไม่ใช่ข้อบกพร่องทางพันธุกรรม หลังจากเข้าสู่กระแสเลือด ไวรัสจะมีระยะฟักตัว 3 วัน และในระหว่างนี้โรคสามารถรักษาให้หายขาดได้ด้วยคาถา (โรค) หรือยาที่เหมาะสม หากไม่ปฏิบัติตามมาตรการเหล่านี้ ขอแสดงความยินดีด้วย คุณกลายเป็นแวมไพร์แล้ว เผ่าของคุณ (สายเลือด) ขึ้นอยู่กับผีปอบที่ติดเชื้อคุณ แต่ไม่ว่าแคลนจะเป็นเช่นไร คุณจะได้รับคุณลักษณะดังต่อไปนี้:

  • ความแข็งแกร่ง ความตั้งใจ และความเร็ว +20;
  • +30 ให้กับ Prowl, Athletics, Acrobatics, Unarmored และ Fisticuffs, Mysticism, Illusions และ Destruction;
  • ภูมิคุ้มกันต่ออัมพาตและโรคง่าย ๆ
  • ความต้านทานต่อการโจมตีด้วยอาวุธธรรมดา
  • คาถา - สัมผัสของแวมไพร์;
  • ความเสียหายจากแสงแดด;
  • คาถาลอยที่มีต้นทุนต่ำและยาวนาน
  • เผ่า Berne: +20 ถึง Agility, +20 ถึง Sneak, Unarmored และ Fisticuffs;
  • เผ่า Aundae: +20 ถึง Will +20 สำหรับใบมีดสั้น, เวทย์มนต์และการทำลายล้าง;
  • เผ่า Kvarra: เพิ่ม Strength +20 เพิ่มอาวุธ Blunt, Fisticuffs และ Heavy Armor +20

ข้อเสียเปรียบหลักของการเป็นแวมไพร์ (นอกเหนือจากความเสียหายจากแสงแดด) ก็คือสุขภาพจะไม่ได้รับการฟื้นฟูในช่วงที่เหลือ ทางเลือกเดียวในการกู้คืนคือการใช้ Vampire's Touch กับผู้คน นอกจากนี้ ผู้อยู่อาศัยบางคนจะพยายามฆ่าคุณ หรือปฏิเสธที่จะมอบงานให้คุณ และขนส่งคุณโดยใช้แมวน้ำหรือเรือ แต่สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้จะหายไปเมื่อคะแนน Charisma ของคุณสูงกว่า 500

มีการรักษาโรคฮีโมฟีเลียที่สามารถกำจัดแม้แต่ไวรัสที่พัฒนาแล้วออกจากร่างกายได้อย่างสมบูรณ์ ป้องกันการติดเชื้อซ้ำ

แวมไพร์เกือบทั้งหมดอยู่ในหนึ่งในสามเผ่า แต่ผู้รับใช้ผู้ต่ำต้อยของคุณพยายามค้นหาบุคคลห้าคนที่ไม่รวมอยู่ในกลุ่ม เกี่ยวกับพวกเขาด้านล่าง ตอนนี้เรามาดูสามสายเลือดหลักกัน


แคลน เบิร์น

มันถูกควบคุมโดย Raxel Berne ซึ่งอาศัยอยู่ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Galom Daeus (ทางตะวันตกของ Tel Uvirith ทางตะวันตกเฉียงเหนือของค่าย Erabenisun) ส่วนที่เหลือของกลุ่ม Berne สามารถพบได้ใน Raviro Ancestral Tomb (ทางตะวันตกของ Molag Mar), Othrelas Ancestral Tomb (ทางเหนือของ Vivec) และ Andreti Ancestral Tomb (ทางตะวันตกของ Balmora)

แวมไพร์ที่ปฏิเสธแคลนสี่ตัวก็มาจากตระกูลเบิร์นเช่นกัน: Marara ในสุสานบรรพบุรุษ Dretan (ทางใต้สุดของ Dagon Fel ทางตอนใต้สุดของเกาะ), Mertha ในสุสานบรรพบุรุษ Relot (ทางตะวันตกของ Maar Gan ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Gnisis ), อิรารักในสุสานบรรพบุรุษของ Relots หลุมฝังศพของชาว Ginites (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Gnisis) และ Calvario ในสุสานบรรพบุรุษของ Nerano (ทางตะวันตกของ Balmora)


ตระกูลอันแด

กลุ่มนี้ปกครองโดย Dainain Aundae ซึ่งอาศัยอยู่ในสุสานของ Ashmelek (บนเกาะขนาดกลาง ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Dagon Fel) ถ้ำอื่นๆ: Sarethi Ancestral Tomb (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Dagon Fel), Dulo Ancestral Tomb (ทางตะวันตกของ Tel Uvirit) และ Aralen Ancestral Tomb (ทางใต้ของ Zainab's Camp)


แคลนควอร์รา

ผู้นำคือ Volrin Quarra ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Druscashti (ทางตะวันออกของ Hoole) Wampmirs อื่นๆ ของสายนี้สามารถพบได้ในสุสานบรรพบุรุษ Serano (ทางตะวันตกของ Tel Uvirit) และในสุสานบรรพบุรุษ Hlerano (ทางตะวันตกของ Ald'ruhn) แวมไพร์อิสระตัวสุดท้าย Mastrius เป็นเชื้อสาย Qarra และสามารถพบได้ในสุสานบรรพบุรุษ Salvel (ตามถนนทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Camp Zynab เลย Phantom Reach ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Cave of the Incarnation)

แต่ละกลุ่มจะมอบงานสามอย่างสำหรับสมาชิกเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีแปดภารกิจหลักที่เปิดสำหรับทุกคน ดังนั้นคุณจึงถูกจำกัดไว้เพียง 11 งานจากทั้งหมด 17 งานที่เป็นไปได้

เมื่อทำภารกิจสำหรับเผ่า Berne สำเร็จ คุณจะได้รับคาถาที่จะพาคุณไปยัง Galom Daeus ฆ่า Merta และแวมไพร์สิบสองตัวจากเผ่าอื่น

เมื่อทำงานของ Aundae สำเร็จ คุณจะสามารถเข้าถึงครูและผู้ขายของแคลน โล่ไม้มะเกลือเป็นถ้วยรางวัล เครื่องรางที่จะนำคุณไปยังสำนักงานใหญ่ของแคลน สังหารแวมไพร์ที่เป็นศัตรู 12 ตัว และจะสามารถใช้ Vampire Touch ได้ กับสมาชิกแคลนเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ

หลังจากภารกิจทั้งหมดของ Quarr คุณจะได้รับเครื่องรางที่คล้ายกับเครื่องรางของตระกูล Aundae ซึ่งเป็นชีวิตของแวมไพร์ทั้งสิบสองคน การอนุญาตจะถือว่าต้องเสียค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพของพี่น้องร่วมสายเลือด

สามารถรับภารกิจอื่นได้โดยการฟังข่าวลือใน Ald'ruhn, Tel Mora, พูดคุยกับ Matrius (แวมไพร์ที่อาศัยอยู่ใน Phantom Reach หลังจากภารกิจของเขาคุณจะได้รับชุดเกราะไม้มะเกลือครบชุด, โล่สิ่งประดิษฐ์) พูดคุยเกี่ยวกับ “ มีคนถูกฆ่า” กับ Sirilonwe จาก Vivec Mages Guild (ไม่ใช่แหวนที่ไม่ดี) ไปที่ Raven Omayan ในคฤหาสน์ Telvanni Council (ใน Sadrith Mora)

หากคุณไม่แยแสกับการเป็นแวมไพร์ คุณสามารถฟื้นตัวได้โดยปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้:

ค้นหาหนังสือ "Vampires of Vvarfendel, Volume Two" ในร้านของ Jobashi (ใครๆ ก็รู้จัก Khajiit เก่า) ในห้องสมุดลับของ Tribunal, Vasya ในหอคอยกลางของ Tell Vos หรือที่แย่ที่สุดคือใน Galom Daeus ใน หอดูดาว (คุณสามารถหาเอกสารของ Galur ที่นั่น Ritari ผู้พิทักษ์นิรันดร์ซึ่งมีความสนใจเช่นกัน)

หลังจากอ่านหนังสือแล้ว คุณควรคุยกับ Bal Ur ในเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าของเขา และค่อย ๆ ยุ่งยากเล็กน้อย

แต่คิดให้รอบคอบเพราะทุกสิ่งที่คุณได้มาด้วยความยากลำบากจากการทำภารกิจให้สำเร็จ (ยกเว้นสิ่งต่าง ๆ ) จะหายไปสำหรับคุณอย่างไม่อาจแก้ไขได้

เรากำลังรอคุณอยู่กับเรา


ชิโฮ รักบอต เบิร์น ฮาลาลู. เดือนหว่าน Galom Daeus ความร้อน

Morrowind - แวมไพร์

(กระทู้เก่าเกินจะตอบ)

ยูริ กลูเชนโก

22-11-2547 23:16:40 น. (UTC)

╒۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞


และจะ “ติดเชื้อ” ได้อย่างไร

╘─]WBW ยูริ[UST]/23 พ.ย. 04/[บัสเตอร์]*AKA 2:5022/120.81*[บัส]_*เจได*_[บัสเตอร์บัส────────
... รบกวนแจ้งสัญญาณรบกวนทางสายโทรศัพท์อัตโนมัติ

23-11-2547 19:05:26 น. ตามเวลา UTC

- ฉันกลับมามีชีวิตอีกครั้ง Yuriy Glushenko!

YG> อะไรที่ทำให้ความเป็นแวมไพร์ใน Morrowind เกิดขึ้นจริง?

ข้อดีของคุณลักษณะ (ความชำนาญอย่างอื่น - ฉันจำไม่ได้) การได้รับ
ความเสียหายจากดวงอาทิตย์และความสามารถในการทำภารกิจให้สำเร็จสำหรับเผ่าแวมไพร์ ดี
ผู้คนจะไม่รักคุณ MB และอย่างอื่นฉันจำไม่ได้แน่ชัด

YG> และวิธี “ติดเชื้อ” กับพวกเขา

โดนแวมไพร์ต่อยหน้า ยืนอยู่ใต้แรงลมและรอจนกว่าคุณจะได้รับเอฟเฟกต์
ฮีโมฟีเลีย จากนั้นก็พักสามวัน - แค่นั้นแหละ คุณสามารถกู้คืนได้แต่สารพัดทั้งหมด
จะหายไปและจะสามารถติดแวมไพร์ได้เป็นครั้งที่สองโดยใช้เท่านั้น
คาถาที่ลดความต้านทานต่อโรค

ปลดการเชื่อมต่อ ยูริ กลูเชนโก้!
: Rhapsody - พลังแห่งเปลวไฟมังกร - พลังแห่งเปลวไฟมังกร
... จะไม่มีใครแต่งงานกับเธอ การฆ่าตัวตายไม่เป็นที่นิยมในสมัยนี้

วิตาลี เชเปเลฟ

23-11-2547 16:27:18 UTC

YG> อะไรที่ทำให้ความเป็นแวมไพร์ใน Morrowind เกิดขึ้นจริง?

กลัวแสงแดด ไม่ชอบคนธรรมดาๆ บนเกาะนี้
เพิ่มทักษะบางอย่างและภารกิจใหม่ ๆ มากมายเมื่อได้รับ
รายการที่ไม่ซ้ำ

YG> และวิธี “ติดเชื้อ” กับพวกเขา

เหมือนอย่างเคย;)

__///
\/_/ ขอให้โชคดีนะยูริ! wbr, วิทาลี. ไอซีคิว:161069941

23-11-2547 19:54:05 UTC

* ขอให้สุขภาพแข็งแรงนะยูริ!

* Yuriy Glushenko เคยเขียนถึง All
* เกี่ยวกับ "Morrowind - แวมไพร์"
YG> อะไรที่ทำให้ความเป็นแวมไพร์ใน Morrowind เกิดขึ้นจริง?
YG> และวิธี “ติดเชื้อ” กับพวกเขา

ใน Vvanderfell มีแวมไพร์สามกลุ่มหลักซึ่งเป็นผู้นำกันเอง
การต่อสู้ชั่วนิรันดร์เพื่อครอบครองแต่เพียงผู้เดียว นอกจากนี้แต่ละเผ่ายังมี
ด้วยชุดความสามารถเฉพาะตัวและวิธีการต่อสู้เพื่ออำนาจนี้
แต่ละเผ่ามีสุสานหลายแห่งกระจายอยู่ทั่ว Vvardenfell
และถ้ำหลักแห่งหนึ่งในซากปรักหักพัง Dwemer ซึ่งเป็นที่ที่ผู้อาวุโสของเผ่าอาศัยอยู่
อันดา (เมไจ)
Quarra (นักรบ)
เบิร์น (หัวขโมย)
บุคคลที่กลายมาเป็นสมาชิกของกลุ่มแวมไพร์กลุ่มใดกลุ่มหนึ่งตลอดไปจะกลายเป็น
ศัตรูตัวฉกาจของตัวแทนของอีกสองกลุ่ม มันดูแปลก
ท่ามกลางการข่มเหงและการล่าแวมไพร์โดยทั่วไป แต่มันก็เป็นเช่นนั้น

ในการที่จะติดเชื้อแวมไพร์คุณต้องมี:

1. ค้นหาแวมไพร์
2. ในระหว่างการต่อสู้กับแวมไพร์ จะติดโรค “Crownated Hemophilia”
Crowned hemophilia เป็นโรคของการดูดเลือด ผู้เล่นสามารถติดเชื้อได้ในระหว่างนั้น
ต่อสู้กับแวมไพร์ โรคนี้แพร่กระจายโดยการต่อสู้แบบประชิดตัวผ่านแอปพลิเคชัน
ความเสียหายในการต่อสู้แบบประชิดตัวในการต่อสู้กับอาวุธระยะประชิด (คาถาไม่สามารถทำได้
ทำให้เกิดการติดเชื้อ) หรือเมื่อตรวจค้นศพของผู้ดูดเลือด
เป็นเรื่องยากที่จะติดเชื้อสำหรับฮีโร่ที่มีภูมิคุ้มกันสูงถึงปกติ
ความเจ็บป่วยและโชคลาภ และสำหรับผู้ที่หายจากโรคแล้ว “ข้อเสีย” นี้ก็ได้
แก้ไขดังนี้:
- ซื้อคาถาจุดอ่อนต่อโรคทั่วไป
โรค") คุณสามารถซื้อได้ใน Caldera ใน Mages Guild และคาถา
“การลดตำแหน่ง
ขอให้โชคดี".
- เสกคาถาเหล่านี้ใส่ตัวเอง หรือสร้างวัตถุที่มีข้อมูล
ผลกระทบ ควรมีผลถาวร
3.นอนให้ครบ 72 ชั่วโมง
หลังจากติดเชื้อสามวัน ผู้เล่นจะเห็นความฝันอันแปลกประหลาด เขาจะตื่นแล้ว
แวมไพร์ประจำเผ่าที่ติดเชื้อเขา
แยกกันเป็นที่น่าสังเกตว่าแวมไพร์ Marar ที่ติดเชื้อจากการกัดครั้งแรก
(จูบ) และนอกจากโบนัสทั้งหมดของแคลนเบิร์นแล้วยังให้ +75 เพิ่มเติมอีกด้วย
การบูรณะ

จุดแข็งของแวมไพร์:
- กลายเป็นแวมไพร์ ผู้เล่นจะได้รับภูมิคุ้มกันโรคทั่วไปอย่างสมบูรณ์
อัมพาตและความต้านทานต่ออาวุธธรรมดา 50%
- ความอมตะของพวกเขาทำให้พวกเขามีภูมิคุ้มกันครึ่งหนึ่งจากปกติ เช่น
อาวุธกระดูก เหล็ก และเหล็กกล้า
- แวมไพร์ได้รับคาถา "สัมผัสแวมไพร์" ที่จะดูดพลังชีวิตออกไป
ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ
แวมไพร์ไม่จำเป็นต้องกินเพื่อมีชีวิตอยู่เพราะเลือด
เป็นวิธีการฟื้นฟูสุขภาพที่มีประสิทธิภาพมาก และหากพิจารณา
เมื่อวัดและโรงแรมปฏิเสธการให้บริการแล้วเส้นทางนี้ก็จะได้มา
มีเสน่ห์มากขึ้น
- แม้ว่าการลอยตัวจะทำให้มานาหายไปจากแวมไพร์ แต่ก็น้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด
คาถาที่คล้ายกันสำหรับอักขระปกติ
- การปรับปรุงคุณสมบัติและทักษะ:

มอบให้โดยอัตโนมัติ: การแสดงผาดโผน, กรีฑา, การต่อสู้ที่ไม่เร่งรีบ, ภาพลวงตา, ​​แอบ,
เวทย์มนต์, การทำลายล้าง, การต่อสู้ด้วยมือเปล่า +30
Strength, Will, Speed ​​​​+20 อย่างละ
และขึ้นอยู่กับกลุ่ม:
อันดา: วิล+20; มีดสั้น เวทย์มนต์ ทำลายล้าง +20
เบิร์น: ความชำนาญ+20; แอบ, ไม่หลับสู้, สู้มือ +20
ควาร์รา: ความแข็งแกร่ง +20; บดขยี้หรือต่อสู้ด้วยมือเกราะหนัก +20

จุดอ่อนของแวมไพร์:
- เพื่อแลกกับความสามารถใหม่ แวมไพร์จะจ่ายด้วยความอ่อนแอ 50% ในการยิงและ
คาถาไฟ
- ศัตรูตัวฉกาจรายใหม่คือแสงแดด
การไม่สามารถอยู่ในเวลากลางวันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพอากาศแจ่มใส - วันของคุณ
จะต้องดำเนินการในบ้าน ถ้ำ หรือคุกใต้ดิน นี้สามารถชดเชยได้
โดยการร่ายมนตร์แหวนหรือพระเครื่องเพื่อการรักษาอย่างถาวร
- เนื่องจากฝันร้ายอย่างต่อเนื่องที่ทรมานแวมไพร์ระหว่างการนอนหลับ เขาจึงทำไม่ได้
สร้างสุขภาพใหม่อย่างสมบูรณ์เพื่อเติมเต็มคุณต้องใช้
คาถาสัมผัสของแวมไพร์
- พ่อค้าและ NPC อื่น ๆ จะไม่ต้องการจัดการกับคนตายดังนั้น
การซื้อ/ขายสินค้าสำหรับแวมไพร์จะทำได้เฉพาะในถ้ำหลักของกลุ่มเท่านั้น
หรือในอาณาเขตของตระกูลเทลวานนีที่ปฏิบัติต่อพวกเขาตามปกติ กิลด์
นักเวทย์ยังอดทนต่อแวมไพร์ได้
- แวมไพร์จะไม่สามารถรับและทำภารกิจให้สำเร็จได้ ยกเว้น "แวมไพร์", เทลวานนี และ
กิลด์นักเวทย์.
- แวมไพร์จะไม่สามารถใช้ก้ามขี่ของ Silt Striders ได้ นักมายากลจะไม่อนุญาตให้
เทเลพอร์ต - หมายความว่าคุณจะต้องพึ่งพาของคุณเองเท่านั้น
ขา

คุณสมบัติอื่น ๆ ของชีวิตของแวมไพร์:

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ไม่มีผลกับแวมไพร์ อย่างไรก็ตามในเกม
มีสิ่งของหลายอย่างที่แวมไพร์ไม่ชอบอย่างชัดเจน
- ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะพบกับกลุ่มแวมไพร์โดยไม่ต้องเป็นแวมไพร์
คุณแค่ไม่ต้องการติดต่อพวกเขา
- ตัวละครแวมไพร์จะมีโมเดลส่วนหัวแบบใหม่ที่ไม่เหมือนใคร
ของทุกเชื้อชาติและเพศผสมกัน
- ประชากรแวมไพร์ใน Morrowind มีไม่มากนักเนื่องจากมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง
ถูกดูหมิ่นและถูกตามล่าอยู่เสมอ อย่างไรก็ตามในเกมก็มี
แม้แต่ป้อมปราการที่มีแวมไพร์และร้านค้าอาศัยอยู่ "เพื่อพวกมันเอง" ไม่ต้องพูดถึง
แวมไพร์รวมตัวกันเป็นแก๊งนอกกลุ่ม
- ในฐานะแวมไพร์ ผู้เล่นสามารถทำภารกิจหลักให้สำเร็จได้แต่สิ่งนี้
จะต้องใช้ความพยายามมากขึ้นอย่างมากและเนื้อเรื่องก็จะเข้มข้นมาก
เปลี่ยน
- ภารกิจมากมายสำหรับ "ที่ไม่ใช่แวมไพร์" จะหลุดออกไป
- นักมายากลแวมไพร์ผู้ทรงพลังสามารถสร้างคาถาฟื้นฟูได้อย่างง่ายดาย
ความเสียหายจากแสงแดด (การฟื้นฟูสุขภาพในระยะยาว)
ช่วงเวลา). ซึ่งจะต้องอาศัยทักษะเวทย์มนตร์ที่สูงและมีจำนวนมาก
มานา
- แม้ว่าคนส่วนใหญ่จะไม่มีความสัมพันธ์กับแวมไพร์ก็ตาม
การใช้คาถา Charm อย่างแข็งขัน อย่างไรก็ตามตัวเกมจัดให้
คนหลายกลุ่มที่จะเข้ามาติดต่อกับแวมไพร์ แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็ไม่ได้ทำเลย
จะซื้อ/ขายสินค้าหรือฝึกอบรมคุณ - เพื่อสิ่งนี้ พวกเขาจะต้องทำ
หาวิธีอื่น
- แวมไพร์ไม่มีความสามารถในการมองเห็นในความมืด
- แม้ว่าการลอยตัวจะดึงมานาจากแวมไพร์ไป แต่ก็น้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด
คาถาที่คล้ายกันสำหรับอักขระปกติ
- แม้ว่าอาชีพนักล่าแวมไพร์จะไม่ได้รับเกียรติมากนักและยังเหลืออยู่ไม่กี่คน แต่ทว่า
อย่างน้อยหนึ่งคนมีส่วนร่วมในธุรกิจของเขาอย่างแข็งขัน
- แม้ว่าแวมไพร์จะมีทุกสิ่งที่จำเป็นในการแก้ไขสถานการณ์ส่วนใหญ่
ด้วยวิธีการที่รุนแรง คุณสามารถเลือกรูปแบบการส่งผ่านแบบซ่อนตัวได้โดยเฉพาะ
ได้รับการยกย่องจากตระกูลเบิร์น
- หลังจากที่กลายเป็นแวมไพร์แล้ว คนที่ทำมันจะยังคงโจมตีอยู่
(ที่นี่คุณสามารถใช้เครื่องรางเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องนี้ได้)
- หลังจากได้รับการรักษาแล้ว ผู้เล่นจะสูญเสียความสามารถ ลักษณะ และทักษะทั้งหมด
ที่เกิดจากโรคร้ายแรงและไม่สามารถติดเชื้อได้อีก
แวมไพร์

23-11-2547 18:34:40 น. UTC

สวัสดียูริ!

23 ต.ค. 47 (ประมาณ 02:16 น.)
Yuriy Glushenko ในจดหมายถึง All เขียนดังนี้:

การเดินในธรรมชาติเป็นเรื่องยากในระหว่างวัน แต่แวมไพร์จะไม่โจมตีคุณและคุณสามารถเข้าไปได้
สู่บ้านหลังใหญ่แห่งแวมไพร์
ยังไงก็ตามถ้าใครรู้บอกหน่อยว่าฐานของบ้านหลังนี้อยู่ที่ไหน

YG> และวิธี “ติดเชื้อ” กับพวกเขา


อีกทางเลือกหนึ่งคือการสร้างยาแห่งการดูดเลือด: หนึ่งในส่วนผสมคือขี้เถ้าของแวมไพร์
และอันที่สองถ้าใครรู้บอกหน่อยนะครับ

หากไปเร็วพวกเขาจะอุ้มคุณอย่างเงียบ ๆ

อเล็กซานเดอร์ วอลคอฟ

25-11-2547 23:27:54 UTC

YG>> การแวมไพร์ให้อะไรใน Morpowind กันแน่?
IP> คุณสามารถเดินท่ามกลางธรรมชาติในระหว่างวันได้ แต่คุณจะไม่ถูกโจมตีโดยแวมไพร์
พวกเขาไม่ได้โจมตี - มีเพียงสายเลือดของคุณเท่านั้น

IP> และคุณสามารถเข้าร่วม Great House of Vampires ได้
ไม่มีสิ่งนั้น มีสามสายเลือด

YG>> และวิธี “ติดเชื้อ” กับพวกเขา
IP> น้องชายของเพื่อนของฉันกลายเป็นแวมไพร์หลังจากดื่ม Bitter Cup
ถ้วยอันขมขื่นไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการแวมไพร์เลย

IP> อีกทางเลือกหนึ่งคือการสร้างยาแห่งการดูดเลือด: หนึ่งในส่วนผสม
IP> - ขี้เถ้าของแวมไพร์ และอันที่สอง ถ้าใครรู้บอกหน่อย
และไม่มีอันที่สอง :)

จะติดเชื้อได้ต้องติดโรคฮีโมฟีเลียจากแวมไพร์
และถ้าไม่รักษานางก็ให้นอนสามวัน คุณจะกลายเป็นแวมไพร์
สายเลือดที่เป็นโรคฮีโมฟีเลีย

--
อเล็กซานเดอร์ อี. วอลคอฟ

ผู้ที่ไม่ทำอะไรเลยย่อมมีผู้ช่วยเหลือมากมายเสมอ

26-11-2547 11:47:24 น. (UTC)

* ขอให้สุขภาพแข็งแรงนะอิลยา!

* Ilya Popov เคยเขียนถึง Yuriy Glushenko
* เกี่ยวกับ "Re: Morrowind - แวมไพร์"

YG>> และวิธี “ติดเชื้อ” กับพวกเขา
IP> น้องชายของเพื่อนของฉันกลายเป็นแวมไพร์หลังจากดื่ม Bitter Cup
IP> อีกทางเลือกหนึ่งคือการสร้างยาแห่งการดูดเลือด: ส่วนผสมอย่างหนึ่งคือ
IP>ขี้เถ้าของแวมไพร์ และอันที่สอง ถ้าใครรู้บอกหน่อย
นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับยา imho วิธีที่ง่ายที่สุดคือเพียงแค่เข้าร่วม
จับมือกับแวมไพร์แล้วต่อสู้ mesaga จะปรากฏขึ้น คุณหลับไป 3 วันคุณก็เป็นแวมไพร์

IP> เข้าร่วม Great House of Vampires ยังไงซะถ้าใครรู้ช่วยบอกหน่อยว่าที่ไหน
IP> ฐานของบ้านหลังนี้
บ้านที่ดี? มี 3 เผ่า คุณจะถูกกำหนดโดยใครกัดคุณ :)

(1)อันดา
ข้อดีเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับจิตตานุภาพ เวทย์มนต์ และดาบสั้น (ความแข็งแกร่ง
will +20, เวทย์มนต์ +20, มีดสั้น +20)
ถ้ำหลักของกลุ่ม Aunda ตั้งอยู่ในภูมิภาค Shigorad ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Dagon Fel
ในซากปรักหักพังของอัชเมเลค
รังเพิ่มเติม:
- สุสาน Sareti (เขต Shigorad) ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Dagon Fel
- สุสานดูโล (เขตโมคัลอามูร์) ไปทางทิศตะวันตกของกาลอมดิแอส..
- สุสานของ Aralen ทางใต้ของค่าย Zainab

(2)ควาร์รา
ผลประโยชน์เกี่ยวข้องกับความแข็งแกร่ง อาวุธทื่อ และเกราะหนัก (Strength +20, Blunt
อาวุธ +20, เกราะหนัก +20)
ที่ซ่อนของตระกูล Quarra ตั้งอยู่บนภูเขาใกล้กับ Foyada Bani Dad ไปทางทิศตะวันออก
Khuula ในซากปรักหักพังของ Druskashti
รังเพิ่มเติม:
- สุสาน Serano (บริเวณ Ashlen) ใกล้ Galom Diaz
- สุสาน Hleran (เขตที่ราบสูงตะวันตก) ทางตะวันตกของ Aldrun
- Alen's Tomb (เขตที่ราบสูงตะวันตก) ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Hooul

(3)เบิร์น
ข้อดีของเบิร์นเกี่ยวข้องกับความคล่องตัว การต่อสู้โดยไม่มีเกราะและการลักลอบ (Dexterity +20,
การต่อสู้แบบไม่มีอาวุธ +20, การลักลอบ +20)
ถ้ำหลักของกลุ่ม Berne - ตั้งอยู่บนชายฝั่งทะเลสาบลาวาในกลุ่มคนแคระ
ซากปรักหักพังที่เรียกว่า Galom Deus ทางตอนเหนือของ Molag Amur
รังเพิ่มเติม:
- Raviro's Tomb (เขตชายฝั่ง Azura) ทางตะวันตกของ Molag Mar
- Tomb of Othrelas (ภูมิภาคหมู่เกาะ Ascadian) ทางตอนเหนือของ Vivec
- สุสานของ Andreti ทางตะวันออกเฉียงใต้ของคลอร์มาเรน
+ มีมาราร่าแวมไพร์โสดผู้น่ารัก (เกาะทางใต้ของซากปรักหักพัง Dwemer แห่ง Akadark)
ให้การฟื้นฟูมากถึง +75

* ด้วยความปรารถนาดีมิทรี

กฎแห่ง Morrowind ห้ามมิให้ปรากฏตัวในเมืองและหมู่บ้านโดยปกปิดใบหน้า - สิ่งนี้อาจเพิ่มความสงสัยเรื่องการเป็นแวมไพร์และตกเป็นเดิมพันของ Inquisition แทนคุณ

“...เห็นได้ชัดว่าเราแข็งแกร่งขึ้น เร็วขึ้น และมีสมาธิมากกว่าสิ่งมีชีวิตทั่วไป คุณจะพบว่าร่างกายของคุณไม่เปราะบางเหมือนร่างกายของคนทั่วไป โรคภัยไข้เจ็บไม่มีความหมายสำหรับคุณ และคนที่พยายามทำให้เป็นอัมพาตคุณจะล้มเหลวอย่างแน่นอน เราล่องลอยไปตลอดทั้งคืนอย่างสบายๆ ตื่นตัวอยู่เสมอ และแน่นอนว่าเราสามารถดูดเลือดอุ่นออกมาได้ ฟื้นฟูพลังชีวิตของเราเอง…”

วิธีที่จะกลายเป็นแวมไพร์

ในการที่จะติดเชื้อแวมไพร์คุณต้องมี:

1. ค้นหาแวมไพร์

2. ในระหว่างการต่อสู้กับแวมไพร์ จะติดเชื้อโรค “Crownted Hemophilia”

ฮีโมฟีเลียสวมมงกุฎเป็นโรคของการดูดเลือดซึ่งสามารถติดได้ในระหว่างการต่อสู้กับแวมไพร์หรือเมื่อค้นหาศพของผู้ดูดเลือด (นั่นคือเมื่อเลือด น้ำลาย หรือขี้เถ้าของแวมไพร์เข้าไปในบาดแผล) ภูมิคุ้มกันที่สูงสามารถป้องกันการติดเชื้อนี้ได้

3.นอนให้ครบ 72 ชั่วโมง

หลังจากติดเชื้อสามวัน ผู้ถูกทดสอบจะฝันแปลกๆ เขาจะตื่นขึ้นมาในฐานะแวมไพร์แห่งเผ่าที่ติดเชื้อเขา

ป.ล.: แยกกันเป็นมูลค่า noting Marar แวมไพร์ที่ติดเชื้อจากการกัดครั้งแรก (จูบ) และนอกเหนือจากโบนัสทั้งหมดของเผ่า Berne ยังให้การกู้คืน +75 เพิ่มเติมอีกด้วย

เผ่าแวมไพร์

“เราเป็นสัตว์มืดที่ล่าสัตว์เลือดอุ่น จุดแข็งของเรานั้นยิ่งใหญ่ แต่จุดอ่อนของเรานั้นมีน้อย มีสามเผ่าหลัก: Aunda, Berne และ Quarra แต่มีคนอื่นในโลกนี้ พวกเขาใช้ชีวิตเหมือนวัวในสุสานใต้ดิน…”

ใน Vvanderfell มีแวมไพร์สามกลุ่มหลักที่ต่อสู้ดิ้นรนชั่วนิรันดร์ระหว่างกันเพื่อครอบครองแต่เพียงผู้เดียว นอกจากนี้ แต่ละกลุ่มยังมีชุดความสามารถและวิธีการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเอง

แต่ละเผ่ามีสุสานหลายแห่งกระจายอยู่ทั่ว Vvardenfell และถ้ำหลักหนึ่งแห่งที่ผู้อาวุโสของเผ่าอาศัยอยู่

บุคคลที่กลายเป็นสมาชิกของหนึ่งในกลุ่มแวมไพร์ตลอดไปจะกลายเป็นศัตรูตัวฉกาจของตัวแทนของอีกสองกลุ่ม เรื่องนี้ดูแปลกเมื่อเทียบกับฉากหลังของการข่มเหงและการตามล่าแวมไพร์โดยทั่วไป แต่มันเป็นเรื่องจริง

ตระกูลอันดา (นักเวทย์)

หัวหน้าเผ่า ดาวน์นี่ อันดา

“...เราเป็นผู้ได้รับพรมากที่สุดในบรรดาผู้เคราะห์ร้ายทั้งหมด นอกเหนือจากพลังทั้งหมดที่แวมไพร์ครอบครองแล้ว พลังความมืดของเรายังอยู่ในจิตใจ ในขณะที่กลุ่มที่อ่อนแอกว่าที่เหลือก็มีพรสวรรค์ทางร่างกายมากกว่า เส้นทางของเราผ่านความมืดนั้นอาศัยเวทมนตร์ และด้วยเหตุนี้ เราได้รับพรสวรรค์อย่างแท้จริง เมื่อคุณเป็นสมาชิกของกลุ่ม Aunda คุณจะมีพลังมากกว่าแวมไพร์จากกลุ่มอื่นมาก เราบรรลุความสมบูรณ์ทั้งกายและใจแล้ว เราเป็นเผ่าที่ยิ่งใหญ่ ... "

Vampires of Aundh มีเจตจำนงอันแข็งแกร่ง เวทมนตร์ทุกประเภท พวกเขามีแนวโน้มที่จะมีเวทย์มนต์และตามกฎแล้วเก่งในการจัดการใบมีดสั้น

ถ้ำหลักของกลุ่ม Aunda ตั้งอยู่ในภูมิภาค Shigorad ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Dagon Fel ในซากปรักหักพัง อัชเมเลค.

รังเพิ่มเติม:

  • สุสาน Sareti (เขต Shigorad) ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Dagon Fel
  • สุสาน Dulo (เขต Moghal Amur) ทางตะวันตกของ Galom Dias
  • สุสานของ Aralen ทางตอนใต้ของค่าย Zainab

แคลนควาร์รา (นักรบ)

หัวหน้าเผ่า โวลรินา ควาร์รา.

“...เราโดดเด่นจากทุกเผ่า! พรสวรรค์ของเรานั้นยิ่งใหญ่มากจนพลังของเราแทบไม่มีขีดจำกัด พลังแห่งความมืดของเราทำให้เราเป็นนักล่าที่ยอดเยี่ยมและเป็นนักรบที่เก่งกาจ ผู้อยู่กลางแสงแดดสั่นสะท้านเพราะชื่อของเรา เมื่อเป็นสมาชิกของกลุ่ม Quarra คุณจะได้รับของขวัญที่ไม่มีใครเทียบได้ ความแข็งแกร่งและทักษะการต่อสู้ของคุณจะยอดเยี่ยมมากจนคุณจะลืมชุดเกราะและอาวุธไปได้เลย เพราะคุณไม่จำเป็นต้องใช้มัน…”

แวมไพร์แห่ง Quarra นั้นแข็งแกร่งมากและด้วยเหตุนี้จึงสามารถควบคุมอาวุธทื่อและชุดเกราะหนักได้อย่างยอดเยี่ยม

ที่ซ่อนของตระกูล Quarra ตั้งอยู่บนภูเขาใกล้กับ Foyada Bani Dad ทางตะวันออกของ Huul ในซากปรักหักพัง ดรูสกัสติ.

รังเพิ่มเติม:

  • สุสาน Serano (เขต Eshlen) ใกล้ Galom Diaz
  • สุสาน Hleran (เขตที่ราบสูงตะวันตก) ทางตะวันตกของ Aldrun
  • สุสานของ Alen (เขตที่ราบสูงตะวันตก) ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Hooul

แวมไพร์คนเดียวของกลุ่ม Mastrius ถูกพบในสุสานของ Salvel มันอยู่เลย Phantom Reach ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Nchuleft

แคลน เบิร์น (หัวขโมย)

หัวหน้าเผ่า แร็กซ์ เบิร์น.

“...เราคือเจ้าแห่งรัตติกาลที่แท้จริง มีเพียงเราเท่านั้นที่ใช้พลังมืดของเราตามจุดประสงค์ที่ตั้งใจไว้ เราเดินทางข้ามคืนโดยไม่มีใครเห็นในเงามืด เราตามล่าเหยื่ออย่างลับๆ และเงียบๆ แวมไพร์จากตระกูลเบิร์นเคลื่อนไหวราวกับเงา อย่างเงียบๆ และไม่มีใครสังเกตเห็น เรามีความคล่องตัวมากกว่าแวมไพร์อื่นๆ มากและแม้แต่บนถนนที่มีผู้คนพลุกพล่านก็ไม่มีใครสังเกตเห็นเรา เหยื่อของเราไม่เคยสัมผัสถึงวิธีการของเรา...จนกว่าเลือดของพวกเขาจะติดบนริมฝีปากของเรา..."

เบิร์นเป็นหัวขโมยที่เก่งมาก พวกเขาคล่องแคล่วมากกว่าแวมไพร์ตัวอื่นๆ เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการลักลอบและการต่อสู้โดยไม่มีชุดเกราะอย่างแท้จริง

ถ้ำหลักของตระกูลเบิร์น - ตั้งอยู่บนชายฝั่งทะเลสาบลาวาในซากปรักหักพังของคนแคระที่เรียกว่า กาลอม ดิอุสทางตอนเหนือของโมลักอามูร์

รังเพิ่มเติม:

  • สุสานของ Raviro (เขตชายฝั่ง Azura) ทางตะวันตกของ Molag Mar
  • สุสาน Othrelas (ภูมิภาคหมู่เกาะ Ascadian) ทางตอนเหนือของ Vivec
  • สุสานของ Andreti ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Chlormaren

นอกจากนี้ แวมไพร์ทั้งสี่ของกลุ่มนี้เดินทางอย่างอิสระ คุณควรมองหาพวกเขาในสถานที่ต่อไปนี้:

  • Marara เกาะทางใต้ของซากปรักหักพัง Dwemer ของ Akadark;
  • Mertha ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Hooul;
  • อิรารัก ติดกับถนนจาก Gnisis ถึง Ald Velothi ไปทางตะวันออกเฉียงใต้ของซากปรักหักพังของคนแคระแห่ง Arkngtunch
  • Calvario สุสานที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของค่าย Ashlander แห่ง Ahemmuza

เป็นที่น่าสังเกตว่ายังมีแวมไพร์บน Vvardenfell ที่ไม่ได้อยู่ในกลุ่มใดเลย ตามกฎแล้วพวกเขาอาศัยอยู่ในสุสานเก่าที่ถูกทิ้งร้าง แวมไพร์จากเผ่าต่างๆ ดูถูกพวกมัน ถือว่าพวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ด้อยกว่า และกำจัดพวกมันออกไปในบางครั้ง

คุณสมบัติของแวมไพร์

“...คนที่อยู่กลางแดดเกือบทุกคนมักจะระวังเรา นักมายากลบางคนยอมทนเรา แต่บางคนก็รังเกียจเรา และแสงแดด...อย่าออกไปโดนแสง มันจะฆ่าคุณ..."

จุดแข็งของแวมไพร์:

  1. แวมไพร์มีภูมิคุ้มกันอย่างสมบูรณ์ต่อโรคทั่วไป อัมพาต และมีความต้านทานต่ออาวุธทั่วไป 50% (เช่น กระดูก เหล็ก และเหล็กกล้า)
  2. แวมไพร์มีคาถา Vampire Touch ซึ่งจะดูดชีวิตออกจากเหยื่อ
  3. แวมไพร์ไม่จำเป็นต้องกินอาหารเพื่อรักษาหน้าที่ที่สำคัญของมัน เพราะเลือดเป็นวิธีการฟื้นฟูสุขภาพที่มีประสิทธิภาพมาก และเมื่อวัดและโรงเตี๊ยมปฏิเสธที่จะให้บริการ เส้นทางนี้ก็ยิ่งน่าดึงดูดมากขึ้น
  4. แม้ว่าการลอยตัวจะทำให้มานาหายไปจากแวมไพร์ แต่ก็น้อยกว่าคาถาที่คล้ายกันสำหรับมนุษย์ธรรมดาอย่างเห็นได้ชัด

จุดอ่อนของแวมไพร์:

  1. เพื่อแลกกับความสามารถใหม่ แวมไพร์จะต้องจ่ายค่าความอ่อนแอ 50% ในการยิงและคาถาไฟ
  2. ศัตรูตัวฉกาจรายใหม่คือแสงแดด
  3. การไม่สามารถอยู่ในตอนกลางวันได้ โดยเฉพาะในสภาพอากาศแจ่มใส หมายความว่าคุณจะต้องใช้เวลาทั้งวันในบ้าน ถ้ำ หรือดันเจี้ยน
  4. เนื่องจากฝันร้ายอย่างต่อเนื่องที่ทรมานแวมไพร์ในระหว่างการนอนหลับ เขาจึงไม่สามารถฟื้นฟูสุขภาพของเขาได้เต็มที่ เขาจึงต้องใช้คาถา "สัมผัสของแวมไพร์"
  5. พ่อค้าและคนอื่นๆ ไม่ต้องการจัดการกับคนตาย ดังนั้นการซื้อ/ขายสินค้าสำหรับแวมไพร์จะทำได้เฉพาะในถ้ำหลักของกลุ่มหรือในอาณาเขตของบ้าน Telvanni ซึ่งปฏิบัติต่อพวกเขาตามปกติเท่านั้น กิลด์นักเวทย์ก็อดทนต่อแวมไพร์ได้เช่นกัน
  6. แวมไพร์จะไม่สามารถใช้ Silt ของ Striders ได้ และผู้วิเศษจะไม่อนุญาตให้เคลื่อนย้ายมวลสาร - ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องพึ่งพาเฉพาะขาของคุณเท่านั้น

คุณสมบัติอื่น ๆ ของชีวิตของแวมไพร์:

  1. มีบางอย่างที่แวมไพร์ไม่ชอบอย่างชัดเจน
  2. เป็นอันตรายร้ายแรงสำหรับแวมไพร์ที่ปรากฏตัวในพื้นที่ที่มีประชากร เนื่องจากใบหน้าของพวกเขาเปลี่ยนไปหลังจากการกลับใจใหม่ และมันก็ไม่ใช่เรื่องยากที่จะแยกแยะผู้ดูดเลือดจากบุคคลหรือวัดปกติ แต่มีเพียงผู้คุมเท่านั้นที่มีสิทธิ์อยู่ในเมืองและหมู่บ้านโดยสวมหมวกกันน็อคแบบปิดและ หน้ากาก อื่น ๆ ทั้งหมดตามกฎหมายของ Morrowind สำหรับการกระทำดังกล่าวสามารถส่งไปที่เสาเข็มได้
  3. ประชากรแวมไพร์ใน Morrowind มีไม่มากนัก เนื่องจากพวกมันถูกดูหมิ่นและถูกล่าอยู่ตลอดเวลา
  4. นักมายากลแวมไพร์ผู้ทรงพลังสามารถสร้างคาถาที่ฟื้นฟูความเสียหายจากแสงแดดได้อย่างง่ายดาย (การฟื้นฟูสุขภาพในระยะเวลาอันยาวนาน) สิ่งนี้จะต้องใช้ทักษะเวทย์มนตร์สูงและมานาจำนวนมาก
  5. แวมไพร์ไม่มีความสามารถในการมองเห็นในความมืด
  6. แม้ว่าอาชีพนักล่าแวมไพร์จะไม่ใช่อาชีพที่มีเกียรติเป็นพิเศษและยังมีเหลืออยู่ไม่กี่คน แต่อย่างน้อยก็มีหนึ่งในนั้นที่มีส่วนร่วมในธุรกิจของเขา
  7. เมื่อหายขาดแล้ว ผู้ทดลองจะสูญเสียความสามารถ คุณลักษณะ และทักษะทั้งหมดที่ได้รับจากโรคร้ายนี้ และจะไม่มีทางติดสถานะแวมไพร์ได้อีก

การแปล การประมวลผล และการไตร่ตรองอย่างกว้างขวางของผู้เขียน
- ศาสตราจารย์ Judge_Den หรือที่รู้จักในชื่อ Bjorn
ข้อความสำหรับการแปลและการประมวลผลของผู้เขียนได้มาจากแหล่งข้อมูล: http://m0use.net/~uesp/morrow/quest/mw_qvampire.shtml
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับโซลูชันคอนโซลสำหรับศาสตราจารย์ Doctor of Engineering Sciences Captain_Fox
ขอขอบคุณศาสตราจารย์ Walkcat สำหรับความพากเพียรในการแก้ไขข้อบกพร่องของฉัน แถมยังเล่นให้แคลนอุนแดที่เรียกว่า AUND ด้วยเหตุผลบางอย่าง...
ขอขอบคุณคุณหญิงอันฟิซ่าที่เล่นให้แคลนแวมไพร์ "ควาร์รา"...

ภารกิจสำหรับแวมไพร์เป็นเพียงทางเลือกเท่านั้น และไม่จำเป็นต้องทำโครงเรื่องใดๆ ให้สำเร็จ และระฆังและนกหวีดทุกประเภทที่มอบให้สำหรับภารกิจเหล่านี้บางครั้งก็ถูกเขย่าออกจากศพแวมไพร์อย่างง่ายดาย (เช่น แหวนแห่งมารารา) แต่อนิจจาดูเหมือนจะไม่เสมอไป

คำอธิบายโดยย่อของการเป็นแวมไพร์

โอกาสที่จะได้เป็นแวมไพร์และทำให้แดร็กคูล่าผู้โด่งดังต้องอับอายจะเปิดภารกิจ 11 ภารกิจให้คุณทำสำเร็จ และยิ่งไปกว่านั้น เมื่อเป็นแวมไพร์แล้ว คุณจะได้รับความสามารถและทักษะดังต่อไปนี้:
+20 ให้กับ Strength, Willpower และ Speed
+ 30 การด้อม ๆ มองๆ, กรีฑา, การแสดงผาดโผน, ระยะประชิด, ไม่มีอาวุธ, เวทย์มนต์, ภาพลวงตาและการทำลายล้าง, ภูมิคุ้มกันต่ออัมพาตและโรคทั่วไป
+ 50 ความต้านทานต่อความเสียหายจากอาวุธปกติ
ความเสียหายต่อสุขภาพจากแสงแดด
ดูดซับสุขภาพของผู้อื่นด้วยคาถา Vampiric Touch
Levitation Spell: ใช้งานได้นานขึ้นและราคาร่ายถูกลง

ขึ้นอยู่กับแคลนแวมไพร์ที่มีอยู่สามแคลนที่คุณเข้าร่วม (หรือเคยเข้าร่วม) คุณจะได้รับประสบการณ์เพิ่มเติม:
Bernsky (เกือบ Bjornsky เหล่าแวมไพร์ได้บ้าคลั่งไปหมดแล้ว...) Clan:
ความว่องไว +20, การด้อม ๆ มองๆ เพิ่มเติม +20, การต่อสู้แบบไม่มีอาวุธ และการต่อสู้ระยะประชิด
ตระกูลอันแด:
ใบมีดสั้น +20, พลังจิต, เวทย์มนต์ และการทำลายล้างเพิ่มเติม +20
ตระกูลควาร์รา:
อาวุธทื่อ +20, Strength, Melee และ Heavy Armor เพิ่มเติม +20

ข้อเสียของแวมไพร์:
คุณไม่ฟื้นสุขภาพในขณะนอนหลับ (แม้ว่าความเหนื่อยล้าและมานาจะไม่ได้รับผลกระทบก็ตาม) วิธีเดียวที่จะฟื้นฟูสุขภาพได้คือผ่านคาถา Vampiric Touch
นอกจากนี้ ปัญหาอย่างหนึ่งของแวมไพร์ก็คือมีคนไม่กี่คนที่ชอบพวกเขาจริงๆ และหลายคนก็พยายามที่จะประสบปัญหาเช่นกัน ข้อยกเว้นคือนักเวทย์และเทลวานี

จะเป็นแวมไพร์ได้อย่างไร:

การดูดเลือดเป็นโรคจริงๆ พิเศษเพียงเล็กน้อย หากต้องการป่วยคุณต้องปล่อยให้ตัวเองถูกแวมไพร์กัด เช่น แผลพุพอง การดูดเลือดสามารถติดได้จากการถูกกัดใดๆ
ถอดเกราะออกก่อน คุณยังต้องกัดผ่านมัน ลองกัดส้นเท้าตัวเองในรองเท้าบู๊ต... ลองแล้วหรือยัง? แล้วมันเป็นยังไงบ้าง? อย่างง่ายดาย?
ฉันคิดว่าถ้าคุณ "โชคดี" มาก โอกาสติดเชื้อก็จะน้อยลงเรื่อยๆ... อย่างไรก็ตาม มีวิธีทำยาเพื่อ "ลดโชค" และ "เพิ่มโชค" ในเวลาเดียวกัน ฉันแนะนำให้ถอด Alembic ออกจากชุดนักเล่นแร่แปรธาตุ สิ่งนั้น - หน้าที่ของมันคือการลดลักษณะการทำงานของเอฟเฟกต์ที่เป็นอันตรายและจะดีกว่าถ้าทำพิษทุกประเภทโดยไม่มีมัน เรามาเยี่ยมถอดเกราะดื่มยาลดโชค (คือลดลง) แล้วก็ไปกัดแวมไพร์ พวกเขากัดคุณที่ส้นเท้า - คุณเป็นโรคฮีโมฟีเลีย - ไปนอนซะ แต่ต้องคืนโชคเสียก่อน... ไม่อย่างนั้น... อืม... จะไม่ตื่นเลย...
อย่างไรก็ตามหากคุณมีภูมิคุ้มกันต่อโรคทั่วไปตามข้อมูลบางอย่างสิ่งนี้จะไม่ป้องกันคุณจากการติดแวมไพร์ (ฉันไม่ได้ตรวจสอบด้วยตัวเอง แต่นั่นคือสิ่งที่ชนชั้นกระฎุมพีพูด J_D)
แม้ว่าลอร์ดเฟอร์จะปฏิบัติต่อคุณจากร่างกาย (ภารกิจหลัก) แต่ก็ไม่มีโอกาส ในการที่จะกลายร่างเป็นแวมไพร์ คุณจะต้องไม่รักษาโรคนี้เป็นเวลานาน (เช่น โรค "ฮีโมฟีเลียแห่งขุนนาง") วิธีการอย่างเช่น: กินขี้เถ้าของแวมไพร์ (ในทำนองเดียวกัน ส่วนประกอบหนึ่งของขี้เถ้าของแวมไพร์คือ “ฮีโมฟีเลีย บี”) และนอนในห้องใต้ดินของแวมไพร์ โดยทั่วไป ฉันคิดว่าถ้าคุณรวมทั้งหมดนี้เข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นเรื่องสนุก... และคุณจะกลายเป็นนักดูดเลือดยามค่ำคืนที่น่าเกรงขาม และอย่าคิดแม้แต่จะฆ่าพี่น้องของคุณ เพราะหลังจากที่คุณตื่นแล้ว คุณจะอยู่กับพวกเขาเหมือนกับเมาคลีและคา โบอาคอนสตริกเตอร์ ซึ่งเป็นสายเลือดเดียวกัน

หากคุณละเลยทุกสิ่งโดยสิ้นเชิงก็ยังมีโอกาส: ผ่านการใช้คำสั่งคอนโซล หากต้องการลบภูมิคุ้มกันออกจากคอนโซลคุณต้องป้อน:
ผู้เล่น -> ลบคำว่า "ภูมิคุ้มกันโรคทั่วไป"
ผู้เล่น -> ลบคำว่า "ภูมิคุ้มกันโรคใบไหม้"
ผู้เล่น -> ลบคำว่า "ภูมิคุ้มกันร่างกาย"
เมื่อกำจัดภูมิคุ้มกันออกไปแล้วเราก็ไปกัดกัน เราติดเชื้อต่อไปตามแผนคือ เรานอนและ...
หากต้องการคืนภูมิคุ้มกันที่คุณมี ให้ป้อนในคอนโซล:
ผู้เล่น -> เพิ่มสะกด "ภูมิคุ้มกันโรคทั่วไป"
ผู้เล่น -> เพิ่มคาถา "ภูมิคุ้มกันโรคใบไหม้"
ผู้เล่น -> เพิ่มสะกด "ภูมิคุ้มกันร่างกาย"

โอ้ และอีกอย่างหนึ่ง... อย่ากลัวที่จะกลายเป็นแวมไพร์ มันไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้น คุณสามารถฟื้นตัวจากการเป็นแวมไพร์ได้ แต่ (!) เพียงครั้งเดียว - ตลอดไป

เผ่าแวมไพร์:

มีเผ่าแวมไพร์หรือสายเลือดทั้งหมดสามเผ่า (Blood lines, blood lines...) ที่คุณสามารถเข้าร่วมได้: Bern, Aundae (aka prof. Walkcat OUND หรือ Quarra เท่าที่ฉันเข้าใจ เผ่าของคุณขึ้นอยู่กับว่าแวมไพร์เผ่าไหนกัดคุณ หากนี่คือ Aundae คุณก็ไม่มีทางเลือก - คุณก็กลายเป็น Aundae เช่นกัน
แม้ว่าแวมไพร์ทั้งหมดจะอยู่ในหนึ่งในสามสายเลือด แต่ก็มีแวมไพร์ 5 ตัวที่ได้รับอิสรภาพจากกลุ่ม

ตระกูลอันแด
ตระกูล Aundae นำโดย Dhaunayne Aundae ตั้งอยู่ในสุสาน Ashmelech (บนเกาะขนาดกลาง ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Dagon Fel) ถ้ำ Aundae อื่นๆ: สุสานบรรพบุรุษของ Sarethi (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Dagon Fel), สุสานบรรพบุรุษของ Dulo (ทางตะวันตกของ Tel Uvirith) และสุสานบรรพบุรุษ Aralen (ทางใต้ของค่าย Zainab)

ตระกูลเบอร์นีส
กลุ่มนี้นำโดย Raxle Burn พบได้ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Galom Daeus (ทางตะวันตกของ Tel Urivith และทางตะวันตกเฉียงเหนือของค่าย Erabenisum) แวมไพร์เบอร์นีสตัวอื่นๆ สามารถพบได้ใน Ancestral Tomb ของ Raviro (ทางตะวันตกของ Molag Mar), สุสาน Ancestral Tomb ของ Othrelas (ทางเหนือของเมือง Vivec) และ Ancestral Tomb ของ Andrethi (ทางตะวันตกของ Balmora) แวมไพร์ "อิสระ" สี่ในห้าตัวก็มาจากตระกูล (สายเลือด) ของเบิร์นเช่นกัน สิ่งเหล่านี้คือ: Marara ในสุสานบรรพบุรุษ Drethan (ไกลไปทางทิศใต้สุดของเกาะจาก Dagon Fel), Merta ในสุสานบรรพบุรุษ Reloth (ทางตะวันตกของ Maar Gan และทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Gnisis), Irarak (อิรัก) ในสุสานบรรพบุรุษ Ginith ( ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Gnisis) และ Calvario ใน Nerano Hereditary Tomb (พื้นที่ Tel Vos (ขอบคุณ Walkcat สำหรับการแก้ไข))

ตระกูลควาร์รา
กลุ่ม Quarra นำโดย Volrine Quarra ตั้งอยู่ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Druscashti (ทางตะวันออกของ Khuul) แวมไพร์อื่นๆ ในกลุ่มนี้ออกไปเที่ยวใน Ancestral Tomb ของ Serano (ทางตะวันตกของ Tel Uvirith), Ancestral Tomb ของ Alen (ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Khuul) และ Ancestral Tomb ของ Hleran (ทางตะวันตกของ Ald'ruhn) แวมไพร์ "อิสระ" คือ Mastrius ซึ่งเป็นของ สายเลือด Quarra และนอนอยู่ในโลงศพในสุสานบรรพบุรุษ Salvel (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของค่าย Zeinab)

แต่ละกลุ่มมีภารกิจสามภารกิจที่เสนอให้กับสมาชิกเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีภารกิจทั่วไป 8 ภารกิจที่เปิดให้สมาชิกของกลุ่มแวมไพร์ใดก็ได้ ดังนั้นคุณจึงถูกจำกัดเพียง 11 ภารกิจจาก 17 ภารกิจที่เป็นไปได้ในฐานะแวมไพร์ ก่อนอื่น ฉันจะอธิบายภารกิจสำหรับกลุ่ม Bjorn และภารกิจทั่วไป ต่อจากนี้ เป็นไปได้ที่กองทัพอื่นจะเพิ่มเข้ามาอีก

ภารกิจแวมไพร์:

ตระกูลบีเยิร์น

1) ยาเลือดแวมไพร์แห่ง Quarrs
Raxle Bern หัวหน้าเผ่า Bern ที่ Dwemer Observatory Galom Daeus ต้องการให้คุณรับยา "Quarra Vampire Blood" ให้เขา ซึ่งป้อนพลังของผู้นำเผ่า Quarra Volrina Volrina สามารถพบได้ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Druscashti หากคุณไม่รู้สึกเหมือนเป็นซูเปอร์แมน (แวมไพร์ Quarr ถูกสูบอย่างหยาบคาย) ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จคุณจะต้องแอบไปรอบ ๆ มากและคลานไปรอบ ๆ บนท้องของคุณ Blood Potion สามารถพบได้ในถังที่ถูกล็อค หากคุณไม่ใช่หมีแมลงในชีวิต Volrina ก็มีกุญแจ การกลับมาที่ Raxle พร้อมกับชัยชนะและยาจะทำให้คุณสามารถเข้าถึงพ่อค้าสองคนที่อยู่ในซากปรักหักพังได้ (Arenara และ Germia)

2) สังหารคนทรยศ! (หรือ "เพลงแห่งความตายของ Mert")
Ruxl Burn จากหอดูดาว (นักดาราศาสตร์ ให้ตายเถอะ...) สั่งให้สังหารผู้เสียภาษีเลือดผู้ชั่วช้า - แวมไพร์ผู้ทรยศ Mert Mert สามารถพบได้ใน Reloth Ancestral Tomb ทางตะวันตกของ Maar Gaan (และทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Khuul) หลุมศพมีขนาดเล็ก เมิร์ตจะนั่งลงลึกและกัดฟัน ไม่มีสิ่งใดจะช่วยผู้ละทิ้งความเชื่อได้ หลังจากสังหารผู้ดูดเลือดแล้ว ให้กลับไปที่ Raxle รางวัลจะเป็นความสามารถในการเทเลพอร์ตกลับไปยัง Galom Daeus

3) "...เสาแอสเพนและมีดสีเงิน...!" หรือ "...12 ศพใกล้ถังจะประดับภูมิทัศน์ยามเช้า!"
ใช่แล้ว มันเป็นแค่วันหยุดอะไรสักอย่าง! Raxl เห็นได้ชัดว่าตกตะลึงกับการปรากฏตัวของซูเปอร์แมนในเผ่าของเขาโดยไม่คาดคิด ต้องการให้คุณฆ่าแวมไพร์ที่ "ไร้ค่า" หลายตัวที่อยู่ในกลุ่ม Quarra และ Aundae หรือคุณต้องเติมชื่อส่วนสูงเพศ ฯลฯ 12 ชิ้น ทันทีที่จำนวนศพที่ต้องการสะสมในบัญชีธนาคารนอกบัญชีธนาคารของคุณ คุณสามารถไปที่ Raxl เพื่ออวดได้เลย สำหรับความสำเร็จนี้ Raxl Burn จะอนุญาตให้คุณได้รับการรักษาโดยใช้วัวของเผ่า (ผ่านคาถา "Vampire's Touch") การฆ่าคนหลังเป็นสิ่งที่ท้อแท้อย่างยิ่ง อย่างไรก็ตาม วัวเหล่านี้เป็นทาสมนุษย์... คุณดื่มเลือดและร้องไห้... น่าเสียดายที่... อย่างไรก็ตาม ตระกูลแวมไพร์ที่เหลือมีข่าวลือว่ากระหายเลือดไม่น้อย . ภารกิจล่าสุดของพวกเขาเหมือนกระจก ฆ่าพวกมันซะ ฝ่ายตรงข้าม 12 คน...

รอบกลุ่ม
บทสรุปโดยย่อของภารกิจสามภารกิจของกลุ่มแวมไพร์แห่ง Aunda

ผู้เขียนบทคัดย่อ: ศาสตราจารย์ของมหาวิทยาลัย Maestro Walkcat ของเรา

ความพยายามระยะยาวในการรักษาโรคฮีโมฟีเลียอันสูงส่งนำไปสู่ความสำเร็จในถ้ำ Ashmelech คุณสามารถค้นหาได้หากคุณไปทางตะวันตกเฉียงใต้จาก Dagon Fel ข้ามช่องแคบไปยังเกาะที่ใกล้ที่สุดแล้วค้นหาสิ่งที่คุณกำลังมองหา

ความเกลียดชังที่มากเกินไปต่อแวมไพร์ ทั้งก่อนและหลังการติดเชื้อ ตลอดจนความสับสนของทางเดินและทางเดิน ทำให้การเดินทางผ่าน Ashmelech เป็นเรื่องยาก ฉันรอดพ้นจากสัมผัสอันสงบสุขของทุกคนที่ฉันพบและข้ามไป เส้นทางสู่หัวหน้ากลุ่ม Dawnaine Aunda มีดังนี้: เข้าสู่ Ashmelech ลงไปตามทางเดินเล็ก ๆ และพบกับ wampa ตัวแรก; เลี้ยวซ้ายและขวาทันที เลี้ยวขวาครั้งแรกในทางเดินยาวซ้ายและขวาอีกครั้ง ข้างหน้าคุณมีรูบนพื้น เรากระโดดไปที่นั่นอย่างกล้าหาญ ลงจอด เลี้ยว 1800 และข้างหน้าเราคือห้องโถงใหญ่และหัวหน้ากลุ่ม แน่นอนว่าเธอไม่เป็นมิตรกับผู้มาใหม่อย่างยิ่ง

Daunaina พูดถึงครอบครัวและลูกชาย Vilandan ของเธอ และต้องการค้นหาชะตากรรมของเขา - นี่เป็นภารกิจแรก เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ เธอจึงมอบแหวนประจำครอบครัวและส่งเขาไปให้ซาดริธ โมรา แนะนำให้สวมแหวน
ใน Sadrith Mora ใน Mages Guild Tusamirkil จำแหวนวงนี้ได้และบอกว่า Sinyaramen สวมแหวนวงเดียวกัน ต. บอกว่าไม่รู้ว่าเอสอยู่ที่ไหน จึงให้ยาให้เอสแล้วส่งไปดู S. ตั้งอยู่ในโรงเตี๊ยม “Privratny” บนชั้น 2 เขาไม่ต้องการพูด แต่หลังจากได้รับยา เขาก็เปิดเผยว่า Vilandan อุทิศชีวิตของเขาเพื่อล่าแวมไพร์และเสียชีวิตด้วยน้ำมือของ Kjeld

หัวหน้ากลุ่มเมื่อฟังรายงานแล้วจึงสั่งให้ฆ่า Kjeld ฉันไม่จำเป็นต้องทำแบบนี้ เพราะว่า... ฉันฆ่าแวมไพร์ตัวนี้ก่อนหน้านี้ โดยผ่านด้านหลังวิหาร นี่เป็นภารกิจที่สอง

ในภารกิจที่สาม เราได้รับมอบหมายให้ทำการสังหารหมู่นักล่าแวมไพร์ที่อาศัยอยู่ใน Ald-Rhun ยิ่งไปกว่านั้น ทั้งหมดนี้จะต้องเกิดขึ้นในที่สาธารณะและในเวลากลางวัน เมื่อมาถึง Ald-Rhun ตอนกลางคืน เราก็ไปที่ Mages Guild แล้วถามเกี่ยวกับนักล่า เราได้รับแจ้งว่าชื่อของเขาคือ Ano Vando เรารอจนถึงเช้า (6-00 ตามเวลาท้องถิ่น) ออกจากกิลด์แล้วเจอ Ano นี้ทางด้านขวาของทางเข้าทันที (ไปทางลานจอดรถ Silt Striders) เราฆ่าเขา (คุณสามารถหยิบโล่ไม้มะเกลือได้) แล้วกลับมา (ฉันใช้คาถา Return) มีการบันทึกความสัมพันธ์โดยตรงระหว่างความเสียหายที่ได้รับจากแสงแดดและความสูงของร่างกายเหนือขอบฟ้า เป็นสัดส่วนโดยตรงกับความสูงของดวงอาทิตย์

ภารกิจที่สามเสร็จสิ้นเราได้รับเครื่องรางแห่งการกลับมาและการอนุญาตให้ใช้บริการทั้งหมดที่มีอยู่ใน Ashmelech

ป.ล. การจากไปของอันดอฟยังคงเป็นโอกาสเดียวสำหรับฉันที่จะได้เป็นแวมไพร์ เพราะ... เผ่าที่เหลือถูกตัดออกโดยฉันในงานก่อนหน้านี้สำหรับสาขาอื่น ไม่สามารถสร้างสาขาแวมไพร์ให้สำเร็จได้เนื่องจากการสังหาร Sirilonwe จาก Vivec ในตอนเริ่มเกม ในขณะที่ยังคงเล่นให้กับ Mages Guild อนิจจาฉันยังเป็นเด็กสีเขียวและบดขยี้ทุกคนอย่างไม่เลือกหน้า

ขอแสดงความนับถือ
Dmitry Zyabkin หรือที่รู้จักในชื่อ Walkcat

แคลนควาร์รา (ควาร์รา)
บทสรุปสำหรับผู้ที่ถูก Volrina และ Ko กัด

ฉันจะเริ่มเรื่องด้วยข่าวเศร้า: มีข้อผิดพลาดในการแปล Morrowind เวอร์ชันรัสเซียซึ่งทำให้ไม่สามารถรับภารกิจที่สองของกลุ่ม Quarra ได้ เพื่อแก้ไขปัญหาคุณต้องติดตั้งโปรแกรมแก้ไข ลิงก์จะตามมาภายหลังเมื่อสรุปผลแล้ว

และตอนนี้เกี่ยวกับกลุ่ม Kuars (Kurars) Kvars (???):
หลังจากเดินผ่านซากปรักหักพังของ Druskashti สองระดับแล้ว คุณจะพบกับตัวละครต่อไปนี้:
Volrina Quarra เป็นหัวหน้าเผ่าในชุดเกราะแก้วหรูหราพร้อมดาบพิษ เขาชอบที่จะทำงานหนักให้กับผู้มาใหม่อย่างที่เราจะได้เห็นในไม่ช้า Siri เป็นชายคนที่สองของกลุ่มที่สวมชุดเกราะไม้มะเกลือเต็มตัว สาวงาม คมโสมล นักกีฬา.
Kjeld เป็นช่างตีเหล็กและช่างทำปืน คุณสามารถซื้อ (หรือขโมย) กางเกง Daedric จากเขาได้ (เฮ้ ผู้แสวงหาของเพื่อแชท ฉันหมายถึงเลกกิ้ง... (หมายเหตุ J_D)) และสวมใส่มันจนทำให้เหล่าแวมไพร์แห่ง Vvanderfell อิจฉา .
Knurguri และ Pelf พี่น้องที่ดูเหมือนถั่วสองตัวในฝัก แกล้งทำเป็นว่าพวกเขากำลังปกป้อง Druskashti แต่ในความเป็นจริงแล้ว ตามปกติแล้ว พวกเขากำลังปรสิต
แอเรียสเป็นพ่อค้าขยะทุกประเภท เขาขายอาหาร เสื้อผ้าราคาถูก อาวุธ ในลักษณะที่ปรากฏมันคล้ายกับFantômasดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ทะเลาะกับเขาเรื่องรอยแตกบนชามที่คุณเพิ่งซื้อมา
อิกน่า - ดูจากเสื้อเชิ้ตสีขาวเรียบๆ ของเธอ เป็นเด็กผู้หญิงที่ถ่อมตัวและยากจน แต่เรามองเข้าไปในกระเป๋าของเธอแล้ว... เราพบว่าเธอรวยกว่าทุกคนในกลุ่ม ดังนั้นจงเชื่อใจพวกแวมไพร์หลังจากนี้เถอะ
ปศุสัตว์ทั้งเจ็ดนั้นเป็นสัตว์รับใช้และประจบประแจงซึ่งมีชะตากรรมที่ยากลำบาก

หลังจากตรวจสอบตัวละครที่โดดเด่นทั้งหมดแล้ว เราก็ก้าวไปสู่ ​​Volrina Quarra ที่ชั้นล่างของ Druskashti เราพบว่าโวลรินาไม่สุภาพและมีอารมณ์ไม่ดี และทั้งหมดเป็นเพราะแวมไพร์ชื่ออิรารัค พวกเขากล่าวว่าเขาสร้างลัทธิชื่อที่รักของเขาและแยกตัวออกจากทีมโดยสิ้นเชิง ยิ่งไปกว่านั้น เผ่าพันธุ์แวมไพร์ที่ถูกขับไล่ออกไปนี้ยังพบว่าตัวเองเป็นสถานที่เงียบสงบที่ไหนสักแห่งในภูมิภาค Gnesis และกำลังเทศนาคำเทศนาเท็จของเขาที่นั่น ภารกิจแรกคือการสังหารอิรารักษ์
เราออกจาก Druskashti และวิ่งไปที่สุสานบรรพบุรุษของ Ginit ซึ่งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Gnisis ในสุสานพบ "พระเจ้าอิรารักษ์" โดยไม่คาดคิด รายล้อมไปด้วยลูกศิษย์ผู้ภักดี หลังจากพูดคุยกับอิรารักษ์ เราได้รับข้อเสนอที่ผิดกฎหมายจากเขา - สินบนจำนวน 1,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่จะละทิ้งความเป็นองค์พระผู้เป็นเจ้าไว้เพียงลำพัง ตอนนี้จำหรือจดไว้: อย่ารับเงินจากแวมไพร์! (สิ่งเดียวกันนี้สอนในเรื่อง "กับดัก" ซึ่งพบได้ใน Druskashti และในสถานที่อื่น ๆ หลายแห่งที่ได้รับคำสาปพอ ๆ กัน) หากคุณรับเหรียญเงินของเขาจาก Irarak Volrina จะรู้เรื่องนี้อย่างแน่นอนและจะไม่ต้องการรู้จักคุณอีกต่อไป ดังนั้นคุณยังคงต้องฆ่าแวมไพร์และในขณะเดียวกันก็สมุนที่บ้าคลั่งของเขาก็เช่นกัน เราค้นหาศพของ Irarak และทันใดนั้นเราก็ค้นพบสิ่งแปลก ๆ ไม่มีขี้เถ้าแวมไพร์อยู่ในนั้น! ไม่ว่าเขาจะไม่ใช่แวมไพร์เลย หรือเขาสามารถกินขี้เถ้าของเขาได้ก่อนที่เขาจะตาย หรือขี้เถ้ากลิ้งเข้าไปในรอยแตกใต้แผ่นหิน... ชาว Morrowind รุ่นต่อไปในอนาคตจะต้องเข้าใจเรื่องนี้ เรากลับไปที่ Volrina พร้อมข่าวดี
Volrina รู้สึกประหลาดใจกับความสำเร็จในกรณีของ Irarak และช่วยให้เราใช้บริการของกลุ่มได้เป็นรางวัล เช่น ซื้อและขายสิ่งของ ตลอดจนซ่อมแซมอาวุธจากช่างตีเหล็กที่เรียนรู้ด้วยตนเองในท้องถิ่น

ภารกิจที่สองนั้นยากที่สุด (ในความคิดของฉันแน่นอน) Volrina ได้ตัดสินใจสร้างเครื่องราง 5 อันเพื่อรองรับพลังแห่งความมืดของกลุ่มของเธอ และเธอต้องการวัตถุดิบ ซึ่งรวมถึง: เครื่องรางแซฟไฟร์หรูหรา 5 อัน, เกลือ putsota 2 ส่วน, หัวใจ Daedra 1 อัน, ectoplasm 1 ก้อน, กะโหลก 1 อัน และขี้เถ้าแวมไพร์ 1 อัน .
เรามาเริ่มการค้นหาด้วยสิ่งง่ายๆ:
-Void Salt สามารถหาได้จากการฆ่า Winged Twilight หรือ Storm Atronach
- หัวใจของ Daedra จะพบได้ในซากปรักหักพังของ Daedric เมื่อฆ่า Daedra หรือเพียงแค่นอนอยู่บนพื้น
-ectoplasm สามารถดึงออกจากร่างของผีโนมส์ (ในซากปรักหักพัง Dwemer ต่างๆ) เช่นเดียวกับจากร่างของวิญญาณบรรพบุรุษหรือเพียงแค่นำมาจากผู้ขาย (ตัวอย่างเช่นใน Ald "วิหาร rune) (โดยวิธีการ ฉันสงสัยว่า "ectoplasm" เป็นเพียงชื่อที่น่าสับสนและไพเราะของน้ำมูกซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยที่เริ่มต้นจากจมูกของชาวสุสานที่ชื้นและผ่านซากปรักหักพัง)
- มีกะโหลกมากมายใน Morrowind โดยเฉพาะในสุสานและถ้ำของ Sixth House (เช่นใน Salmantu ซึ่งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย Erabenimsum พบจำนวน 4 ชิ้น) ขี้เกียจที่สุด แนะนำให้ขโมยกะโหลกใน Caldera ในบ้าน Suran Leorian
- ขี้เถ้าของแวมไพร์สามารถนำออกจากร่างของผู้ติดตามกองกำลังแห่งความมืดที่ถูกสังหารเกือบทุกคน (ยกเว้นอิรารัค) หรือปล้นนักเล่นแร่แปรธาตุคนหนึ่ง
จากนั้นส่วนที่ยากที่สุดก็เริ่มต้นขึ้น - การสกัดพระเครื่องไพลินหรูหรา 5 (!) และจากความมีน้ำใจตามธรรมชาติของเธอ Volrina ก็เงียบไปข้าง ๆ ว่าจะหาได้จากที่ไหน หลังจากค้นหามานาน ปรากฎว่าไพลินอยู่บนร่างของพลเมืองที่แต่งกายด้วยเสื้อผ้าจีบสีฟ้า (ท้ายที่สุดแล้วทุกอย่างควรจะอยู่ในโทน) ผู้หญิงที่สวมชุดแบบนี้จะพบเห็นได้ทั่วไปทั่วที่ดินใน Ald'rune และโดยส่วนใหญ่ หลังจากที่พยายามคุยกับพวกเธอ พวกเธอจะเป็นคนแรกที่โจมตีแวมไพร์ที่มาเยี่ยม ดังนั้น หากคุณไม่ต้องการ ที่จะสูญเสียตัวละครในเกมที่สำคัญเงียบ ๆ คุณสามารถลองขโมย ( หรือฆ่าด้วยความเสี่ยงและอันตรายของคุณเอง) ตัวอย่างเช่น Brara Morvayne และ Neminda (ทั้งใน Redoran Council Hall และการฆ่าพวกมันจะตัดโอกาสในการทำให้สำเร็จ) ภารกิจของบ้าน Redoran อย่างสมบูรณ์!), Domez Saretti (ที่ดิน Saretti), Relam Vilas (ที่ดิน Venim) นักเล่นแร่แปรธาตุของเขตอสังหาริมทรัพย์ - Tsienne Sintiv นอกจากนี้คุณสามารถรับเครื่องรางได้ที่จุดต่อไปนี้:
- ในบัลโมราบนศพของ Ralen Hlaalo ในที่ดิน Hlaalo
- ขโมยไปที่นั่นใน "แปดแผ่น" จาก Dulney Ralaal
- เยี่ยมชมซากปรักหักพังของ Almurbalarami หรือ Zaintiraris และค้นหากับผู้คนที่นั่น
- ใน Vivec ยืมเครื่องรางจากพ่อค้าเสื้อผ้า Agrippina Herennia
- ในสถานที่เดียวกัน แต่ในชุมชน Redoran ใกล้ Drelse Dralor หรือในเขต St. Olmans ใกล้ Yngling Polutrol
- นอกจากนี้ยังมีเครื่องรางอยู่ในสุสานบรรพบุรุษ Relez
- มีเครื่องรางสองสามชิ้นใน Molag Mar ที่โรงแรม St. Veloth และใน "ที่พักของผู้แสวงบุญ"
ทันทีที่รวบรวมทุกสิ่งที่เราต้องการแล้ว ก้มลงอยู่ภายใต้ภาระของทรัพย์สินที่ถูกขโมย เราก็กลับไปหาแวมไพร์หลัก เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง Volrina ยังมอบเครื่องรางป้องกันชิ้นหนึ่งที่เธอได้รับก่อนหน้านี้ให้เราแม้ว่าเครื่องรางนี้จะไม่ประสบความสำเร็จ แต่ก็ไม่ได้เพิ่มคุณสมบัติที่มีประโยชน์ใด ๆ แต่มันช่วยให้เราสามารถกลับไปที่ Druskashti ได้หากเราถูมันด้วยฝ่ามือของเรา และนั่นคือแดร็กคูล่าของเราขอบคุณเธอ

หลังจากแลกเปลี่ยนความยินดีกับแวมไพร์แล้ว Volrina ก็มอบหมายภารกิจที่สามซึ่งเป็นครั้งสุดท้าย: ทำลายแวมไพร์จากเผ่าคู่แข่งของ Berne และ Aunda ให้ได้มากที่สุด “มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้” เราหมายถึงแวมไพร์ 12 ตัว และแวมไพร์ที่ถูกกำจัดก่อนหน้านี้ (นั่นคือ ก่อนติดเชื้อแวมไพร์) จะไม่นับรวม หลังจากการสังหารหมู่เรากลับไปที่ Volrina เป็นครั้งสุดท้ายผู้ซึ่งมีความสุขอย่างบ้าคลั่งทำให้เรากลายเป็นแวมไพร์ได้อย่างเต็มที่ด้วยความช่วยเหลือของคาถาพิเศษ - "สัมผัสของแวมไพร์" นอกจากนี้วัวของเผ่ายังสามารถนำไปใช้ในกิจกรรมอนาจารนี้ได้ อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้ฆ่าฝ่ายหลัง ไม่เช่นนั้นสิ่งที่เหลืออยู่ของผู้พิชิตชาวอิรารักผู้กล้าหาญก็คือกองฝุ่นสีเทา...

ฉันวางอุ้งเท้าเพื่อวาดและส่ง Kuars - Lady Anfisa

ทั่วไป (สำหรับทุกเผ่า) คำถามแวมไพร์

1) Sanvin Lletri หรือ “ฉันอยากเป็นแวมไพร์ ให้พวกเขาสอนฉันเถอะ…!”
อย่างที่ฉันบอกไป นักมายากลก็เป็นคนธรรมดา เมื่อพวกเขาเห็นแวมไพร์ พวกมันจะไม่คว้าต้นแอสเพน ไม่สาดน้ำมนต์ และทุบกระเทียมให้แตกเล็กน้อย หากคุณออกไปเที่ยวในบริเวณใกล้กับ Ald'rune และไปที่ Mages Guild (และอยู่ไม่ไกลจากประตูทางตะวันตกเฉียงใต้ - ตรงข้ามกับ Guild of Fighters) จากนั้นเมื่อถามพ่อมดเกี่ยวกับข่าวลือคุณจะพบว่า Sanvyn Llethri ซึ่งอาศัยอยู่ในที่ดินของ Lletri ต้องการเป็นแวมไพร์ ที่ดินแห่งนี้อยู่ในเปลือกขนาดใหญ่ เธออยู่ที่นั่นเพียงลำพังใน AldRun ทั้งหมด ก่อนอื่นคุณต้องคุยกับแม่ของชายผู้โชคร้าย - ฟาตาสคนหนึ่ง (ห้องนั้นอยู่ ตรง ๆ Sanvin อย่างที่คุณรู้ - ไปทางขวา) และเคารพและเชื่อว่าวิธีที่ง่ายที่สุดในการได้รับมันคือการเป็นแวมไพร์ แม่กังวลอย่างมากเกี่ยวกับสุขภาพจิตของลูกชายของเธอและขอให้คุณห้ามปรามผู้ชายจากข้อเท็จจริง “กฎของแวมไพร์” จะทำอย่างไร คำถามนั้นง่ายนิดเดียว . คุณต้องคุยกับคนดูดนมโดยใช้ตัวเลือก “การโน้มน้าวใจ” เป็นแวมไพร์!” และ “คุณไม่รู้อะไรเลย!” คำพูดพรากจากกันจะทำให้ผู้ชายใจดียิ่งขึ้นและเขาจะแสดงความมีน้ำใจที่มากเกินไปต่อคุณ ยืน! อย่ากล้าตีเด็กนะ! หยุดนะใครก็ตามที่คุณบอก! แม่ของเด็กชายขออะไรคุณอันธพาล? และคุณ? แค่ยืนอยู่ตรงนั้น และทันทีที่เขาเริ่มชนะ (เขาจะลดสุขภาพของคุณลงครึ่งหนึ่ง) เด็กชายจะประกาศว่าคุณพ่ายแพ้และบอกว่าแวมไพร์ทุกคนอ่อนแอและเขาจะไม่เล่นกับพวกเขา Q.E.D. ฟาตาสจะมอบแหวนป้องกันอัคคีภัยให้กับคุณเพื่อเป็นรางวัล แล้วคุณล่ะชอบทำความดีไหม?

2) “เหนื่อยกับเลือด” หรือ “มาราราตัดสินใจตาย” (อุทิศให้กับเปาโล โคเอลโญ่)
อย่างที่คุณทราบ แวมไพร์ให้อาหาร.... ไม่ ไม่เพียงเท่านั้น! ข่าวลืออีกด้วย ในเมืองเทลมอร์ มีข่าวลือว่าแวมไพร์ผู้ทรงพลังกำลังสังหารผู้คนในพื้นที่โดยรอบ ล่าสุดมีกรณีของเหยื่อที่ไม่มีเลือดและมีบาดแผลที่คอบ่อยขึ้น ประชากรมีความหวาดกลัว ทุบกระเทียมให้เข้ากันแล้วล้างด้วยน้ำมนต์โดยเฉพาะ ฉันจะบอกความลับแก่คุณ ไม่เช่นนั้นคุณจะถูกย่างภายใต้แสงแดดในขณะที่เดินไปรอบๆ พื้นที่โดยรอบ... Marara คนหนึ่งที่อาศัยอยู่ตามปกติใน Hereditary Grave ของตระกูล Drethan (นี่คือทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Ald Daeroth) กำลังกระทำการโหดร้าย เมื่อแลกเปลี่ยนความชื่นใจกับพระเอกในโอกาสนั้น ปรากฏว่า เจ้าตัวน่าสงสารเหนื่อยหน่ายกับการแขวนอยู่ระหว่างความเป็นและความตาย เธอไม่เห็นความหมายในความเป็นสีเทาของเธอ เธอต้องการพบความสงบสุขชั่วนิรันดร์เพราะเธอได้ตายไปแล้ว เวลานาน. ไม่มีความรู้สึกอื่นใดในตัวเธอ มีเพียงความโศกเศร้ากัดแทะหัวใจที่หยุดไปเมื่อหลายศตวรรษก่อน... แต่สำหรับเธอ การตายจากคนที่ยังมีชีวิตอยู่คงเป็นเรื่องน่าละอาย เธอปรารถนาที่จะถูกฆ่าโดยคนเท่าเทียมของเธอ ความปรารถนาของผู้กำลังจะตายเป็นไปตามกฎหมาย ทำมัน. คุณสามารถถอด Marara Ring ที่มีประโยชน์ออกจากศพได้

4) “คณะกรรมการต่อต้านการผูกขาดอยู่ในเส้นทางสงคราม” หรือ “การฆาตกรรมชาเชฟ!”
ในเมือง Vivec อันรุ่งโรจน์ในกองทหารต่างด้าว (ขออภัยฉันโกหก) เช่น บล็อกใน Guild of Mages (นอกจากนักมายากลแล้วคนงานที่โชคร้ายของสถานีถ่ายเลือดมือถือสามารถพูดคุยกับใครได้บ้าง?) คุณสามารถพูดคุยกับ Sirilonwe เกี่ยวกับการฆาตกรรมได้ สรุปว่าเธอมีคู่แข่ง เขาไม่เพียงแต่เป็นคู่แข่งของเธอเท่านั้น แต่เขายังเป็นแวมไพร์อีกด้วย กล่าวโดยสรุป ฉันใช้เวลานานเพื่อค้นหาสิ่งที่พวกเขาต้องการจากฉันและทำไม ทำไม - เขาไม่เคยย้ายเข้ามา แต่ฉันจะบอกคุณว่าพวกเขาต้องการอะไร: ในโรงแรม Ald-skar ใน Ald'rune มีแวมไพร์ (!) Shashev คนหนึ่งอาศัยอยู่ มีกุญแจของ Lady Sirilonve ซึ่งทำให้เธอไม่พอใจ มาก เธอต้องการ เพื่อที่มิสเตอร์ Shashev จะเดินทาง "รอบโลก" ไปตามแม่น้ำ Styx อันทันสมัยและกุญแจจะถูกส่งกลับไปยังที่รักของเธอ ไปกันเถอะ ไปอ่านภารกิจต่อไปกันเถอะ ( ดูด้านล่าง)) เราคืนกุญแจให้กับนักมายากลที่ไม่ซื่อสัตย์ เท่าที่ฉันเข้าใจ ส่วนที่เหลือที่นำมาจากศพนั้นเป็นของคุณ

เรียน พี่น้อง ขอขอบคุณคุณ Mumzik อย่างยิ่งที่เปิดเผยความลับของ ELTON'S STAR และนี่คือสิ่งที่พวกเขากินความลับนี้:

ช่วย: "ตราของเอลตัน" เป็นดาบมือเดียวที่มีลักษณะดังต่อไปนี้:
โจมตี 10-60,
ผลกระทบต่อผลกระทบ:
ความเสียหายทางไฟ 10-30 เพิ่มการโจมตี 30 เป็นเวลา 30 วินาที (เทียบเท่ากับเอฟเฟกต์ถาวรในการต่อสู้) ฟื้นฟูความแข็งแกร่ง 10
ในการรับ Elton Mark คุณต้อง:
1) กลายเป็นแวมไพร์ของเผ่าใดก็ได้
2) เข้าใกล้ Sirilonva (กิลด์นักมายากล Vivec) และทำภารกิจเพื่อฆ่า Shashev ทำภารกิจให้สำเร็จ (หลังจากนี้เปิดใช้งาน blueScript เดียวกัน)
3) รับดาบทองคำ (ภารกิจรูปปั้น Boethas)
4) ทิ้งเหรียญ 11,171 เหรียญไว้ในกระเป๋าของคุณ (ทุกอย่างดูเหมือนจะสมเหตุสมผล แต่ไม่มีการกล่าวถึงเหรียญที่อื่นยกเว้นในสคริปต์!)
5) เพลิดเพลินกับดาบที่สวยงาม

5) Ashes of Vampires: ซื้อหรือฆ่า - นั่นคือคำถาม การวิจัยทางนิติวิทยาศาสตร์เพื่อ...
หลังจากที่กุญแจถูกพรากไปจาก Shashev และอันหลังน่าจะตายมากกว่ามีชีวิตอยู่ Lady Sirilonwe จะขอให้คุณค้นหาขี้เถ้าของแวมไพร์สามชิ้น เธอต้องการพวกมัน "สำหรับการทดลอง" หากคุณยังไม่รู้ ขี้เถ้าจะตกลงมาจากศพของแวมไพร์ที่ถูกฆ่าเป็นจำนวนมาก สำหรับผู้ที่ขี้เกียจมาก แต่ร่ำรวย เพราะนี่คือส่วนผสมที่มีค่าที่สุดใน Morrowind จึงมีวิธีที่ง่ายกว่า - ซื้อขี้เถ้าแวมไพร์ (จากนักเล่นแร่แปรธาตุใน Mages Guild ใน Ald'ruhn จากนักเล่นแร่แปรธาตุใน Sadrith Mora และ เทลอรุณ) ตอนนี้ลากนักมายากลขี้เถ้าและรับรางวัลสำหรับมัน - พระเครื่องอัญมณีที่ทันสมัย

6) “อีกาดำ ทำไมคุณถึงมาอยู่เหนือหัวฉัน…” หรือ “ลูกศรสีขาวจะกำจัดแชมป์เปี้ยน”
ดังนั้นคุณจึงไปที่เมือง Sadrith อันรุ่งโรจน์เช่น ซาดริธ โมรู. ในเมืองนี้เรากำลังมองหาบ้านของสภาของชาวเทลวานทั้งหมด ในบ้านหลังนี้มีอีกา Omayn นั่งอยู่ บางทีสิ่งหลังอาจเกี่ยวข้องกับอีกาโดยการออกเสียงล้วนๆ แต่ในกรณีเฉพาะของเราเขาต้องการฉลองหลุมศพของคนอื่นอย่างชัดเจน งานของคุณคือการสร้างมันขึ้นมา ในหอคอยกลางของเทลโวสมีนักสู้แชมป์เปี้ยนผู้จริงจังนั่งอยู่ ชื่อของเขาคือริมินติล ในความเป็นจริงแชมป์เปี้ยนกลายเป็นคนไม่จริงจังเลย สวมชุดเกราะ Dwemer ไม่ ใครต้องการขยะเช่นนี้ตอนนี้? เรากลับไปที่โวโรนาแล้วบอกเขาว่าเรื่องนี้ปิดแล้ว ในทางกลับกัน ผู้ชายที่ควานหาในถังขยะก็มอบเสื้อผ้า "Flaming Mirror" ให้เราบ้าง เช่น เท่าที่ฉันเข้าใจได้โดยอาศัยความรู้ภาษาอังกฤษเพียงเล็กน้อยของฉัน "Flaming Mirror"

7) "เลือดเป็นกลไกของการถดถอย" หรือ “สพพ. กำลังตามรอยการค้ายาเสพติดผิดกฎหมาย...”
ตอนนี้ลุง Raven Omain ต้องการยา "Quarra Vampire Blood" ซึ่งป้อนพลังของผู้นำกลุ่ม Quarra ชื่อ Volrina การทำซ้ำเป็นบ่อเกิดของการเรียนรู้: Volrina สามารถพบได้ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Druscashti หากคุณไม่รู้สึกเหมือนเป็นซูเปอร์แมน (แวมไพร์ Quarr ถูกสูบอย่างหยาบคาย) ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จคุณจะต้องแอบไปรอบ ๆ มากและคลานไปรอบ ๆ บนท้องของคุณ Blood Potion สามารถพบได้ในถังที่ถูกล็อค หากคุณไม่ใช่หมีแมลงในชีวิต Volrina ก็มีกุญแจ เดี๋ยวก่อนเดี๋ยวเราเอามันไปจากที่นั่นแล้วใช่ไหม? แล้วพวกเขามอบให้ใครล่ะ? แน่นอน - ถึงลุง Raxl - หัวหน้าเผ่าเบิร์น ซึ่งหมายความว่าจะต้องดึงเลือดนี้ออกจากเขา หรือไม่ก็อย่าเป่านกหวีด มีดโกนหนวดที่คอ... ทำไมเราถึงต้องการ Raxl นี้ตอนนี้? ไม่ให้ภารกิจ ไม่สอนชีวิต ถึงเวลาไปสู่โลกหน้าแล้ว...
นำเลือดไปหา Raven อย่างรวดเร็ว (ไม่ ไม่ใช่เพื่ออะไรที่พวกเขาเรียกเขาว่าคนเก็บขยะ - นั่นคือสิ่งที่เขาเป็น...) และเขาสำหรับคุณ - นี่คือลูกสุนัขบูลด็อก ดาบและกลอง .. (ตลก) - สิ่งประดิษฐ์บางอย่างที่ "ไร้ประโยชน์" Jinksword - นั่นคือดาบอันชาญฉลาด

การรักษาจากการเป็นแวมไพร์:

มี NPC จำนวนมากใน Morrowind หลายคนสามารถพูดได้ อย่างหลังบางคนไม่กลัวแวมไพร์ และบางคนที่ไม่เร่งรีบใส่คุณด้วยเสียงร้อง "คิว" และคาทาน่าก็มีข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการฟื้นตัวจากการเป็นแวมไพร์ คุณอาจเจอหนังสือหายากเกี่ยวกับ Vvardenfell Vampires ฉบับที่ II (Sic!) ฉบับที่ 2 ถูกห้ามโดย Temple จริงๆ ซึ่งอธิบายถึงความหายากของมัน หากคุณไม่มีหนังสือเล่มนี้ ให้มองหา Skink-in-Tree's-Shade ใน Mages Guild ใน Sadrith Mora, Estirdalin ใน Balmora Mages Guild หรือ Smokey Morth ใน Varo Tradehouse ใน Vos เพื่อให้พวกเขาสามารถบอกคุณได้ว่าจะต้องไปที่ไหน รับมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งงานดังกล่าวจะให้ Skink แก่คุณ (มีภารกิจดังกล่าวใน Quests for the Mages Guild)

มีสำเนาไม่กี่เล่มที่มีอยู่และสามารถพบได้: หนังสือหายากของ Jobasha, Vivec Waistworks (มองหามันที่ระดับบนสุด, หนังสือสีเขียวเล่มใหญ่) ห้องสมุดลับของ Tribunal Temple ใน Vivec Mawia, ถ้ำของพ่อมดทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Molag Mar Odirniran , ทางตะวันออกของ Molag Mar Vas ทางตะวันตกของ Dagon Fel Tel Vos" Central Tower Galom Daeus ทางตะวันตกของ Tel Uvirith (ในหอดูดาว) Tureynulal, ห้องสมุดของ Kagrenac ทางตะวันตกของ Dagoth Ur เช่น: หนังสือหายากของ Jobasha, Vivec Waistworks (ดูใน ระดับบนสุด หนังสือสีเขียวเล่มใหญ่) ห้องสมุดแห่งความลับของวิหารศาลใน Vivec Mawia ถ้ำของพ่อมด ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Molag mar Odirniran ทางตะวันออกของ Molag mar; อยู่ทางตะวันตกของ Dagon Fel โทรศัพท์ Central Tower of Vos Galom Daeus ทางตะวันตกของ Uvirith โทรศัพท์ (ที่หอดูดาว) Tureynulal ห้องสมุด Kagrenac ทางตะวันตกของ Dagoth Ur คุณยังสามารถพบเอกสารที่หายากกว่ามาก Private Papers Galur Rithari , Armiger ลอยน้ำที่ พบได้ใน Galom Daeus และ Tureynulal เท่านั้น

ความหมายทั่วไปของหนังสือคือคุณต้องค้นหาซากปรักหักพัง Daedric ทางตอนเหนือของ Suran (Bal Yre) ก่อน เมื่อเข้ามาแล้ว คุณต้องแลกเปลี่ยนคำสองสามคำกับ Derar Hlervu ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าอันที่จริงคุณต้องคุยกับรูปปั้น รูปปั้นบาลาตั้งอยู่ที่นั่น รูปปั้นนี้จะส่งคุณเดินทางไปยังถ้ำ Dubdilla (ทางตอนใต้ของ Vos) ที่ซึ่งลูกสาวของ Bal - Molag Grunda และภรรยาของเขา - ผู้มีอำนาจ Nomeg Gwaii ต้องถูกสังหาร (rezat) ไม่หรอก พ่อเข้าใจได้... ลองจินตนาการดูสิ... กับผู้โจมตี... บร... ตามที่นักแปลอัตโนมัติพูดว่า: "เห็นได้ชัดว่าบัลโกรธบริษัท" ฆ่าคนที่ไม่ซื่อสัตย์ต่อคำพูดของพ่อแล้ว กลับคืนสู่รูปปั้น และ... โรคจะค่อยๆ หายไป... ตลอดไป และมันเป็นไปไม่ได้ที่จะติดเชื้ออีก เพราะหลังจากที่คุณกลายเป็นแวมไพร์ สคริปต์ที่ทำสิ่งนี้จะถูกปิดและใช้งานไม่ได้อีกต่อไป

ฟอรั่มของเรา

หากคุณยังคงมีคำถามที่ต้องการคำตอบ ยินดีต้อนรับสู่การสัมมนาในฟอรั่มของเราใน TES III: Morrowind โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นี่ เราสามารถบอกคุณถึงคำสั่งคอนโซลที่ใช้ เช่น ปิดอิทธิพลของแสงแดด ย้ายจากกลุ่มหนึ่งไปอีกกลุ่มหนึ่ง และคุณสมบัติการโกงอื่นๆ เพียงอย่างเดียว แต่... จำเป็นมั้ย?
ที่นี่คุณสามารถชี้ให้อาจารย์ของมหาวิทยาลัยทราบถึงข้อผิดพลาดที่คุณพบในตำราของเรา และเรายอมรับว่าเราอาจมีพวกเขา

ขอแสดงความนับถือ.

ศาสตราจารย์แห่ง Vvardenfellology
อธิการบดีแห่งมหาวิทยาลัย Morrowind Judge_Den หรือที่รู้จักในชื่อ Bjorn

อีเมล:


นักเล่นเกมต่างรอคอย Morrowind มานานแล้ว เมื่อไปถึงเกมที่โลภหลายคนก็เข้าสู่จุดที่ “ฉันไม่ต้องการ” และไม่อยากออกไป ตอนนี้เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างแท้จริง: ความลึกซึ้ง, ความซับซ้อน, ภารกิจมากมายทุกประเภทและช่วงเวลาที่อยากรู้อยากเห็นได้นำไปสู่ความจริงที่ว่าผู้เล่นค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ในเกมอย่างต่อเนื่อง ทุกวันเป็นเวลาหลายสัปดาห์และหลายเดือน ผู้เล่นจะพบภารกิจ แผนการ คาถา ไอเท็มร่ายมนตร์ใหม่ ๆ และ Morrowind ก็ไม่ได้คิดที่จะแสดงจุดต่ำสุดของมันด้วยซ้ำ ถึงเวลาที่จะพูดอย่างลึกซึ้ง: “ความลึก ความลึก ฉันเป็นของคุณ”

ที่นี่ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับอีกพื้นที่หนึ่งของเกมที่มีการศึกษาค่อนข้างน้อยและชื่อของมันคือแวมไพร์ บู! น่ากลัว?

“แวมไพร์ไม่เพียงแต่เป็นโบนัสอันมีค่าสำหรับทักษะเท่านั้น
แต่ยังมีภารกิจที่น่าสนใจสามหรือสี่ภารกิจด้วย”

เอลฟ์ตัวน้อยแห่งป่าเลสเตอร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านธนูและกระเป๋าของคนอื่นคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ หลังจากการสนทนาที่น่าเบื่อกับชาว Vvanderfell เกี่ยวกับคำทำนายและเทพเจ้าอีกครั้ง เขาก็ถูกดึงดูดเข้าสู่บางสิ่งที่แปลก

ที่เท้าของเลสเตอร์มี pterodactyl ครบรอบร้อยปีถูกยิงด้วยลูกศรสีเงินตามปกติ การกระโดดข้ามโขดหินของ Ashlands และพื้นของ Vivec เริ่มทำให้นักกีฬาหนุ่ม Voroshilov เบื่อหน่ายกับโรคโลหิตจาง “ฉันอยากได้เขี้ยวแหลมคมในปากจริงๆ... สี่อันคงจะดี” เอลฟ์คิดอย่างเหม่อลอย - "และโดยทั่วไปแล้ว..."

ตามข่าวลือ นักดูดเลือดยามค่ำคืนไม่เคยได้ยินถึงความแข็งแกร่งและความว่องไวมาก่อน ขโมยต้องการอะไรอีก? การตัดสินใจเกิดขึ้น สิ่งที่เหลืออยู่คือการตามหาแวมไพร์ด้วยตัวเอง สิ่งนี้กลับกลายเป็นว่าไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ ในหลุมศพส่วนใหญ่ที่เขาค้นหา เขาพบเพียงโครงกระดูกและอาวุธสี่ชนิดเท่านั้น - เมื่อถูกถามเกี่ยวกับแวมไพร์ พวกมันเพียงแต่สร้างกระดูกขึ้นมาด้วยความสับสน

แวมไพร์และการดูดเลือดอาศัยอยู่ใน Tamriel มายาวนาน แม้แต่ในเกม The Elder Scrolls II: Daggerfall อันโด่งดัง สิ่งมีชีวิตมีฟันที่มีเสน่ห์เหล่านี้ก็ยังปรากฏอยู่ ทำให้ผู้เล่นติดเชื้อเมื่อถูกกัด ในชุมชนของผู้เล่นนั้น มี "ภาพถ่าย" ของตัวละครในเกมที่มีสไตล์ไม่ธรรมดา - แวมไพร์และแวมไพร์ - บางครั้งก็มาพร้อมกับเรื่องราวชีวิตของพวกเขาด้วย

นอกจากการดูดเลือดใน Daggerfall แล้ว ยังเป็นไปได้ที่จะทำสัญญากับไลแคนโทรปีจากมนุษย์หมาป่า สิ่งนี้ก็น่าสนใจเช่นกัน แต่ยังไม่เพียงพอ และมีเพียงแวมไพร์เท่านั้นที่ย้ายไปยังมอร์โรวินด์ นักพัฒนาซ่อนพวกมันค่อนข้างดีและผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์สามารถเล่นเกมทั้งหมดได้ แต่ก็ยังไม่เข้าใจว่ามีผู้ดูดเลือดยามค่ำคืนลึกลับอยู่ที่ไหนสักแห่งที่นี่ แต่คุณและฉันรู้เรื่องนี้ ดังนั้นเราจะพยายามเปิดเผยความลับนี้... แต่กลับมาหาเอลฟ์ของเรากันเถอะ

แม้แต่คนๆ หนึ่งที่พบกันบนก้อนหินที่ถูกลมพิษพัดมา คล้ายกับตัวแทนของชนเผ่าที่เป็นที่ต้องการตัวมาก เพื่อตอบคำถาม “คุณลุง คุณจะกลายเป็นคนดูดเลือดได้ที่ไหน?” - เขาเพียงส่งเอลฟ์ลงนรกซึ่งทำให้เขาขุ่นเคืองอย่างไม่อาจบรรยายได้

แต่ผู้ที่แสวงหาก็จะพบเสมอ หลังจากตระเวนไปตามถนนที่เต็มไปด้วยฝุ่นของ Molag Amur มานาน เขาก็ได้พบกับที่ซ่อนของตระกูล Berne

นักพัฒนาจาก Bethesda ชอบทรินิตี้ที่มีชื่อเสียงอย่างชัดเจน: นักมายากล, นักรบ, ขโมย เป็นหนึ่งในความเชี่ยวชาญพิเศษเหล่านี้ที่ผู้เล่นเลือกสิ่งที่เหมาะสมที่สุดเมื่อสร้างตัวละคร มันคือกลุ่มดาวทั้งสามนี้ที่ครองท้องฟ้าของ Tamriel บ้านหลังใหญ่ทั้งสามหลัง - Telvanni, Redoran, Hlaalu - ได้รับการฝึกฝนในทักษะที่เกี่ยวข้องเช่นกัน ฉันไม่ได้พูดถึงสามกิลด์หลักใน Morrowind ด้วยซ้ำ (ไม่นับอาชญากรรมโดยสิ้นเชิง) มันเป็นเรื่องเดียวกันกับแวมไพร์

มีแวมไพร์สามเผ่าใน Morrowind (อย่างที่คนเฒ่าจำได้ มีอีกมากใน Daggerfall) เหล่านี้คือกลุ่มของ Aundae, Quarra และ Berne Aundae มีแนวโน้มที่จะใช้เวทมนตร์ Quarra - เพื่อทักษะการต่อสู้ เบิร์นเป็นหัวขโมย

"สำนักงานตัวแทน" หลักของกลุ่ม Aundae สามารถพบได้บนเกาะที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของภูมิภาค Shigorath หากคุณขี้เกียจเกินไปที่จะไปที่นั่นเพื่อติดเชื้อ ฉันจะบอกคุณด้วยความมั่นใจว่าตัวแทนของแต่ละกลุ่มพบได้ใน Tomb of Sareti (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Dagon Fel, Shigorath), Tomb of Dulo (ทางตะวันตกของ Galom Deus, Molag อามูร์) และในสุสานของอาราเลน ทางใต้ของค่ายอัชแลนเดอร์ส ไซนับ

Clan Quarra ตั้งอยู่ใน Dwarf Ruins of Druskashti ทางตะวันตกเฉียงใต้ของค่ายของ Urshilaku นอกจากนี้ แวมไพร์แต่ละตัวยังพบได้ใน Tomb of Serano (ใกล้กับ Galom Deus ภูมิภาค Ashland), Tomb of Hleran (ทางตะวันตกของ Ald'ruhn) และ Tomb of Alen (ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Khuul) นอกจากนี้ นักเดินทางที่ไม่ระมัดระวังจะต้องเผชิญหน้ากับแวมไพร์เพียงลำพังใน Salvel Tomb (เลยจาก Phantom Reach ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Odrosal) ดูเหมือนว่านี่คือเพื่อนเก่าของเรา

และสุดท้ายก็ตระกูลเบิร์น ชนเผ่านี้ตั้งอยู่บนชายฝั่งทะเลสาบลาวาในซากปรักหักพังของคนแคระที่เรียกว่า Galom Deus ทางตอนเหนือของ Molag Amur ฉันจะแสดงรายการสุสานเพิ่มเติมที่เบิร์นอาศัยอยู่: Raviro (ทางตะวันตกของ Molag Mar, ภูมิภาค Azura Coast), Ortelas (ใกล้ฟาร์ม Salvu, หมู่เกาะ Ascadian), Andreti (ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Chlormalen)

นอกจากนี้ กลุ่มนี้มีแวมไพร์มากถึงสี่ตัวที่เดินทางอย่างอิสระ เรากำลังมองหาพวกเขาในสถานที่ต่อไปนี้:

    Marara เกาะทางใต้ของซากปรักหักพังคนแคระ Nkadark;

    Mertha ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Khul;

    อิรารัก ติดกับถนนจาก Gnisis ถึง Ald Velothi ไปทางตะวันออกเฉียงใต้ของซากปรักหักพังของคนแคระแห่ง Arkngtunch

    Calvario สุสานที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของค่าย Ashlander แห่ง Ahemmus

ช่างเป็นเรื่องบังเอิญที่น่าทึ่งมาก - แวมไพร์แวมไพร์ตัวแรกที่พบ กลับกลายเป็นแวมไพร์ของพวกหัวขโมย บางทีนี่อาจเป็นโชคชะตา หลุมศพจะแก้ไขจอมโจรเอลฟ์มืออาชีพ หรือกลายเป็นอันเดด

เมื่อเลสเตอร์เข้าไปในอาคารโบราณของพวกโนมส์ เขาถูกโจมตีโดยแวมไพร์... แวมไพร์... แวมไพร์ทันที พร้อมกับเสียงกรีดร้องอันน่าสะพรึงกลัว เธออาจถูกเรียกว่าสวยก็ได้ ถ้าไม่ใช่เพราะใบหน้าที่บิดเบี้ยวอย่างมาก ปากและดวงตาของเธอที่อ้าค้างอยู่ตลอดเวลาก็ปิดลงด้วยความเจ็บปวด ก่อนอื่นเธอโจมตีเอลฟ์ด้วยคาถาแปลก ๆ ซึ่งทำให้สุขภาพของเขาหายไป จากนั้นเธอก็เปลี่ยนไปใช้ดาบ หลังจากดื่มยารักษาไปหลายขวด จู่ๆ เลสเตอร์ก็ค้นพบว่ามีความรู้สึกบางอย่างที่ไม่เคยมีใครรู้จักได้ปลุกในตัวเขาจากการถูกโจมตีของหญิงสาว และถูกเรียกว่า “ฮีโมฟีเลียแห่งมงกุฎ”

หากต้องการติดเชื้อแวมไพร์ใน Morrowind คุณไม่จำเป็นต้องเผชิญกับการโจมตีของแวมไพร์ คุณสามารถฆ่าสิ่งมีชีวิตยามค่ำคืนนี้และค้นหาศพได้หลายครั้งจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ หากคุณไม่สามารถติดเชื้อได้ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การต้านทานต่อโรคทั่วไป ในกรณีนี้คาถาลดความต้านทาน (ความอ่อนแอ) ต่อโรคทั่วไปหรือยาที่เกี่ยวข้องจะช่วยคุณได้

หากคุณยังคงไม่สามารถติดเชื้อได้ ให้เครียดกับความทรงจำ คุณเคยเป็นโรคแวมไพร์มาก่อนหรือไม่? หากคุณป่วยและหายดีแล้ว ขอแสดงความยินดีด้วย ตอนนี้คุณจะไม่ป่วยด้วยภาวะแวมไพร์เหมือนอีสุกอีใส เป็นครั้งที่สอง - คุณมีภูมิคุ้มกันแล้ว คลังข้อมูลที่ถูกบ่มยังให้ภูมิคุ้มกันจากการเป็นแวมไพร์ เมื่อพิจารณาว่าการรักษาโรคคลังข้อมูลอันเลวร้ายเป็นส่วนหนึ่งของโครงเรื่องของเกม เราสามารถวาดกฎได้: หลังจากเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของเกม (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หลังจากที่หมอเฟอร์ผู้แสนดีปฏิบัติต่อคุณด้วยคลังข้อมูล) อย่าพยายามแม้แต่น้อย เขี้ยวของแวมไพร์ ทางเลือกที่ดีที่สุดคือการเอาชนะการดูดเลือดก่อนที่จะทำภารกิจหลักให้เสร็จสิ้น เพื่อไม่ให้ Cosades ซึ่งเป็นตัวแทนด้านความมั่นคงของชาติและกลุ่มแวมไพร์

เมื่อวิ่งออกไปข้างนอก เลสเตอร์ที่เพิ่งติดเชื้อพยายามจะนอนแต่ทำไม่ได้ “ คุณอยากให้ฉันฆ่า pterodactyls ที่รบกวนการนอนหลับของคุณไหม” - เขาถามตัวเองและตัวเขาเองก็ตอบคำถามนี้ด้วยการยืนยัน วันผ่านไป ตอนเย็นมาถึง และ pterodactyls ก็ล้มลงเรื่อยๆ และมีลูกศรโผล่ออกมาจากท้องแต่ละข้าง

เอลฟ์ที่เหนื่อยล้าและป่วยก็หลับไป และไม่มีอะไรมารบกวนการนอนหลับของเขาเป็นเวลาเจ็ดสิบสองชั่วโมง เมื่อสิ้นชั่วโมงที่เจ็ดสิบสองเขาก็มีความฝัน

เพื่อให้ฮีโมฟีเลียกลายเป็นแวมไพร์ได้ จำเป็นต้องนอนหลับรวมเจ็ดสิบสองชั่วโมง ไม่ว่าจะช่วงเวลาใดก็ตาม นี่อาจไม่ใช่เรื่องปกติสำหรับผู้ที่เกิดภายใต้สัญลักษณ์ของ Atronach - พวกเขาไม่จำเป็นต้องนอนเลย ยกเว้นอาจงีบหลับเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเมื่อเข้าสู่ระดับใหม่ หากคุณไม่ต้องการกลายเป็นแวมไพร์ "หนึ่งเม็ดก็เพียงพอแล้ว" ซึ่งเป็นยารักษาโรคทั่วไป

ดวงดาวระยิบระยับบนท้องฟ้า แต่ตอนนี้พวกเขาดูคุ้นเคยและใกล้ชิดมากขึ้นกว่าปกติ “อืม... ความยืดหยุ่นที่น่าพึงพอใจได้ก่อตัวขึ้นในร่างกาย!” - เลสเตอร์ตั้งข้อสังเกต เขาพยายามกระโดดและวิ่ง ผลลัพธ์ทำให้เขาประหลาดใจ

ฉันจะไม่แปลกใจ แวมไพร์ได้รับโบนัสที่ร้ายแรงมาก ความแข็งแกร่ง ความตั้งใจ และความเร็วของพวกเขาเพิ่มขึ้นยี่สิบหน่วย ทักษะกายกรรม กรีฑา การลักลอบ และการต่อสู้แบบไม่มีเกราะจะเพิ่มขึ้น 30 หน่วย แต่การต่อสู้แบบประชิดตัวจะเพิ่มขึ้นมากถึงห้าสิบ นี่เป็นจำนวนมาก โดยพิจารณาสูงสุดหนึ่งร้อยหน่วยสำหรับแต่ละทักษะและคุณลักษณะ นอกจากนี้แวมไพร์ยังได้รับภูมิคุ้มกันอย่างสมบูรณ์ต่อโรคทั่วไปและอัมพาต ความอมตะของพวกเขาทำให้พวกเขามีภูมิคุ้มกันครึ่งหนึ่งต่ออาวุธธรรมดานั่นคือกระดูกเหล็กและเหล็กกล้า แวมไพร์ได้รับคาถา "สัมผัสแวมไพร์" ที่จะดูดกลืนชีวิตเหยื่อ

ดังนั้นเมื่อมองแวบแรกอาจดูเหมือนว่าการแวมไพร์เป็นเพียงขนมปังชิ้นใหญ่ แต่ความเป็นจริงนั้นช่างโหดร้าย และพรายป่าของเราก็จะเชื่อในสิ่งนี้ในไม่ช้า

เมื่อเลสเตอร์เดินกลับเข้าไปในที่พำนักแห่งความชั่วร้ายที่เป็นแวมไพร์ Striga ยังคงโจมตีผู้เปลี่ยนใจเลื่อมใสคนใหม่ด้วยความดื้อรั้นที่คู่ควรกับการใช้งานที่ดีกว่า เมื่อฆ่าเธอแล้ว (เป็นไปได้ไหมที่จะฆ่าสิ่งที่ตายไปแล้ว? - ใช่!) เอลฟ์ก็เดินลึกเข้าไปในทางเดินของอาคาร แวมไพร์ตัวอื่นไม่ได้แตะต้องเขา แต่พวกเขาก็ปฏิเสธที่จะพูดและเรียกเขาว่า "ไอ้สารเลว"

ในบรรดาผู้ดูดเลือด เอลฟ์ต้องประหลาดใจเมื่อพบทาสมนุษย์ธรรมดาที่เรียกว่า "วัว" นอกจาก Khajiit ที่ร้องเหมียวๆ (ซึ่งเขาเคยมองว่าเป็นทาส) แล้ว ยังมีชาวนอร์ด ชาวเบรอตง และเผ่าพันธุ์มนุษย์ธรรมดาอื่นๆ อีกด้วย เมื่อเลสเตอร์รู้ว่าแวมไพร์ดูดเลือดจากทาสโดยใช้คาถา "สัมผัสแวมไพร์" (ด้วยคาถานี้ที่แวมไพร์โจมตี) หัวใจผู้เลิกทาสของเขาก็ขุ่นเคือง แต่เขาก็ไม่ปฏิเสธที่จะลิ้มรส Khajiit หางอ่อน โดยให้เกียรติตัวเองที่จะมาปลดปล่อยพวกเขาทั้งหมด

นอกเหนือจาก "สิ่งพิเศษ" ที่พบได้ทั่วไปในแวมไพร์ทุกตัว แต่ละแคลนยังให้โบนัสหลายอย่างจากตัวมันเองด้วย สำหรับเบิร์น นี่เป็นอีก 20 หน่วยสำหรับความคล่องตัว การต่อสู้โดยไม่มีเกราะและการลักลอบ Quarr มีความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นอีก 20 หน่วย อาวุธทำลายล้างและเกราะหนัก ในขณะที่ Aundae มีข้อดีในเรื่องพลังจิตตานุภาพ เวทย์มนต์ และดาบสั้น

ในมุมไกลที่สุดของหอดูดาว เขาพบแวมไพร์เพียงตัวเดียวที่ไม่เพิกเฉยต่อผู้มาใหม่ นี่คือหัวหน้ากลุ่ม - Raksle Berne หลังจากแสดงความยินดีอย่างไม่เต็มใจ เขาก็มอบหมายงานแรกให้กับเลสเตอร์

มีภารกิจ "แวมไพร์" พิเศษทั้งหมดสิบเอ็ดภารกิจใน Morrowind ในความเป็นจริง คุณจะสามารถประสบความสำเร็จได้น้อยลง เนื่องจากแวมไพร์สามารถอยู่ในกลุ่มเดียวเท่านั้น และคนอื่นๆ จะกลายเป็นศัตรูของเขาโดยอัตโนมัติ คุณจะพบเนื้อเรื่องของภารกิจทั้งหมดเหล่านี้บนดิสก์สำหรับนิตยสาร

เมื่อออกมาสู่โลกที่เปิดกว้าง ในตอนแรกเอลฟ์คิดว่าเขาถูกศัตรูโจมตี แต่ไม่มีใครอยู่ใกล้ๆ และสุขภาพของเขาก็ลดลงอย่างรวดเร็ว เขามองไปบนท้องฟ้าและตระหนักว่ามีอะไรผิดปกติ - ดวงอาทิตย์ต้องตำหนิ เมื่อเกือบจะตาย เอลฟ์ก็รีบกระโดดกลับเข้าไปในสุสานใต้ดิน

ในที่สุดในเวลากลางคืนเขาก็เดินทางไปบ้านเกิดของเขา

แต่ทำไมทุกคนรอบตัวเขาถึงมองเขาแปลกๆ ขนาดนี้? ทำไมเพื่อนสนิทถึงไม่อยากคุย? ทำไม Kai Cosades เพื่อนเก่าถึงโจมตีเอลฟ์? “ออกไปนะเจ้าปีศาจ!” “ฉันไม่กลัวคุณหรอกแวมไพร์!” สมาคมนักมายากลไม่ได้ส่งแวมไพร์โดยตรง แต่พวกเขาบอกเป็นนัยว่าเขาไม่ได้รับการต้อนรับที่นี่และปฏิเสธที่จะขายยา

จุดอ่อนของแวมไพร์ทำให้คุณคิด ประการแรก มันเป็นไปไม่ได้ที่จะอยู่ในตอนกลางวัน โดยเฉพาะในสภาพอากาศแจ่มใส คุณจะต้องใช้เวลาทั้งวันในบ้าน ถ้ำ หรือคุกใต้ดิน แต่ถ้าสิ่งนี้ยังสามารถชดเชยได้ด้วยการร่ายมนตร์แหวนหรือเครื่องรางเพื่อการรักษาอย่างถาวร ปัญหาที่เกิดกับผู้อื่นก็ไม่สามารถชดเชยได้ในทางใดทางหนึ่ง พวกเขาจะขับไล่คุณออกไปจากทุกที่ ตัวละครส่วนใหญ่จะปฏิเสธที่จะคุยกับคุณ และเมื่อคุณลองเริ่มการสนทนาอีกครั้ง NPC ก็อาจโจมตีได้ ทั้งหมดนี้หมายความว่าตั้งแต่นี้ไปคุณจะกลายเป็นคนนอกรีต ขี้ฟัน และดุร้าย แต่เป็นคนนอกรีต

คุณจะไม่สามารถทำภารกิจอื่นนอกจาก "แวมไพร์" ได้ คุณจะซื้อยาและ "ของใช้" อื่น ๆ เฉพาะในสุสานใต้ดินของแวมไพร์ "ของคุณ" เท่านั้น และไม่มีที่ไหนอีกแล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ก้ามขี่ของ Silt Striders ได้ และผู้วิเศษจะไม่ยอมให้คุณเทเลพอร์ต ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องพึ่งพาเฉพาะขาของคุณเท่านั้น วิ่งจากฝั่งหนึ่งของเกาะไปอีกฝั่งหนึ่งคุณจะเริ่มมองดูท้องฟ้าอย่างระมัดระวัง - รุ่งอรุณใกล้เข้ามาแล้วหรือยัง? ทีนี้ลองจินตนาการดูว่านักวิ่งจะเป็นเป้าหมายที่ดึงดูดใจขนาดไหน เมื่อมองดูนาฬิกาแล้วตะโกนว่า “โอ้พระเจ้า ฉันมาสาย ฉันมาสาย!” แวมไพร์สำหรับสัตว์ป่า - เทอโรแดคทิล สุนัขล่าเนื้อ และกระทิงบนขาไก่

นอกจากนี้แวมไพร์ยังมีจุดอ่อนในการยิงและร่ายเวทย์อีกด้วย และสุดท้ายก็ไม่สามารถรักษาได้ในขณะนอนหลับ เมื่อคุณพยายามนอนหลับให้เพียงพอและรักษาบาดแผล สิ่งเดียวที่คุณจะได้คือฝันร้ายที่จะติดตามคุณไปทุกที่

หลังจากผ่านไปสองสามสัปดาห์ในร่างของแวมไพร์ เลสเตอร์ได้เล่นกับ "พลังพิเศษ" ของเขามากพอ ทันใดนั้นก็รู้สึกว่าเขาขาดการสื่อสารที่เรียบง่ายของมนุษย์อย่างมาก และความปรารถนาใหม่ก็ตื่นขึ้นในตัวเขา - ความปรารถนาที่จะเป็นเหมือนคนอื่น ๆ และได้เห็นดวงอาทิตย์อีกครั้ง เมื่ออ่านเล่มที่สองของ "Vampires of Vvanderfell" ไปไกลแล้ว เขาได้เรียนรู้ว่าตามตำนาน นักดูดเลือดคนแรกถูกสร้างขึ้นโดย Daedra Lord Molag Bal “ถ้าใครสามารถช่วยฉันได้ นั่นก็คือเขา!” และเอลฟ์ก็ออกตามหาสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของโมลักบาล

ในที่สุดเลสเตอร์ก็พบมัน - มันนอนอยู่ด้านหลังภูเขาทางตอนเหนือของเมืองสุราษฎร์ "ความสุขทางโลก" เมื่อผ่านเข้าไปในดันเจี้ยนซึ่งมีโจรและ Daedra คอยปกป้องอยู่ เขาเห็นรูปปั้นของ Molag Bal เอง และด้านล่างเขา - หมอผีวางเฉยซึ่งดูเหมือนจะไม่แปลกใจเลยที่มีแวมไพร์อยู่ในสถานที่ลับแห่งนี้ “ฉันไม่รู้อะไรเลย ฉันช่วยไม่ได้ ลองถามตัวเองดู” นักมายากลพูดราวกับทื่อ

โชคดีสำหรับเลสเตอร์ โมลัก บัล อารมณ์ดี เอลฟ์สัมผัสรูปปั้นยักษ์ จ้องมองและหยุด และริมฝีปากของเขาก็ขยับ เมื่อเข้าครอบครองร่างกายของเขาแล้ว Molag Bal จึงเรียกแวมไพร์ว่าเป็นปลิงและบอกว่าเขาสามารถช่วยได้ แต่ไม่ใช่ฟรี “ลูกสาวของฉันวิ่งหนีฉันและไปปะปนกับแมลงศัตรูน้ำแข็ง ฆ่าพวกเขาทั้งสองคน แล้วฉันจะเอาเข็มขัดไปคุยกับเธอที่นั่น ใน Oblivion” เอลฟ์ก็เห็นด้วย

"ถ้ำแห่งคนรัก Daedra" Dabdill ที่เป็นที่ต้องการ (จากภายนอกมีลักษณะคล้ายเหมืองไข่) ตั้งอยู่ทางใต้ของเมือง Vos เมืองนี้ตั้งอยู่เกือบสุดเกาะทางตะวันออกเฉียงเหนือ

ลูกสาวของ Molag Bal ถูกฝังลึกมากในถ้ำจนเอลฟ์ต้องทำงานอย่างหนักเพื่อไปหาเธอ เป็นเรื่องดีที่พลังแวมไพร์ของเขายังคงอยู่กับเขา หลังจากการตายของ Daedric Romeo และ Juliet กำลังสุดท้ายของเลสเตอร์ก็กลับคืนสู่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์

“โมลัก บัล รักษาสัญญา พระอาทิตย์ทรงพระเจริญ! ฉันกลับมามีชีวิตอีกครั้งแล้ว ไค เจ้านายสุดที่รัก มองฉันสิ... ไค?.. ทะเลาะกันทำไม ฉันไม่ใช่แวมไพร์แล้ว! ไค!! !"